Победители «игрового Оскара» The Game Awards 2018. Игра года – God of War

Завершилась церемония награждения The Game Awards 2018, которую провёл журналист и ведущий Джефф Кейли

Завершилась церемония награждения The Game Awards 2018, которую провёл журналист и ведущий Джефф Кейли. Победители выбирались путём голосования на сайте мероприятия.

Игрой года, лучшим приключением и премию за лучшую режиссуру получила God of War от студии Santa Monica. Red Dead Redemption 2 также получила четыре награды: лучшее повествование, лучшая музыка, лучший дизайн звука, Роджер Кларк (сыграл Артура Моргана) признан лучшим актёром. По две награды у Celeste и Fortnite.

Игра года:

God of War

Лучший боевик:

Dead Cells

Лучшее приключение:

God of War

Лучшая ролевая игра:

Monster Hunter: World

Лучшая поддерживаемая игра:

Fortnite

Лучшая работа режиссёра:

God of War

Лучшее повествование:

Red Dead Redemption 2

Лучшая работа художника:

Return of the Obra Dinn

Лучшее музыкальное сопровождение:

Red Dead Redemption 2

Лучший дизайн звука:

Red Dead Redemption 2

Лучшая актёрская игра:

Рoджеp Kлapк в роли Артура Моргана из Red Dead Redemption II

Награда Games for Impact (игра с социальным смыслом):

Celeste

Лучшая независимая игра:

Celeste

Лучший дебют независимой студии:

The Messenger

Лучшая мобильная игра:

Florence

Лучшая VR/AR игра:

ASTRO BOT Rescue Mission

Лучшая стратегия:

Into the Breach

Лучшая спортивная или гоночная игра:

Forza Horizon 4

Лучший файтинг:

Dragon Ball FighterZ

Лучшая семейная игра:

Overcooked 2

Лучшая многопользовательская игра:

Fortnite

Лучшая киберспортивная игра:

Overwatch

Лучший киберспортсмен:

SonicFox

Лучший автор контента:

Ninja

Лучшее киберспортивное событие

League of Legends World Championship


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.