Светлое фентези с темным пятном. Обзор Genshin Impact

Об этой игре на стадии разработки мало кто знал и еще меньше игроков её ждали. Подумаешь, малознакомые разработчики из Китая собираются выпускать какой-то очередной клон The Legend of Zelda. Однако ребятам из miHoYo подобное отношение не помешало закончить работу и выпустить Genshin Impact на рынок и сорвать джекпот.

Неужели секрет успеха только в модели распространения? Игра распространяется бесплатно, доступна на смартфонах, PC и PS4. Вот только подобных историй успеха мало. Genshin Impact помогла то, что это полноценное сюжетное приключение в открытом мире на несколько десятков часов прохождения и практически бесконечным гриндом в финале. 

Игроки в Genshin Impact увидят для себя много знакомых элементов из других проектов, особенно из японских ролевых игр и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но заимствования не делают игру плохой. Создатели прилежно проделали работу по анализу известных и успешных игровых серий, отобрали удачные элементы, убрали то, что раздражало людей, и аккуратно создали свою вселенную, со своими правилами и законами.

В Genshin Impact героиня (или герой) по стечению обстоятельств оказывается запертой в одном из миров и начинает в нем осваиваться, попутно пытаясь разыскать пропавшего брата (сестру).

Здесь всем заправляют семь богов-архонтов, которым подвластна одна из стихий-элементов — анемо (воздух), гео (земля), электро (молния), дендро (природа), гидро (вода), пиро (огонь), крио (лед). Весь мир поделен между этими богами, каждому из них достался какой-то регион. Так, свободный город ветров Монштадт под управлением Архонта Барбатоса чем-то напоминает Германию или Голландию. Регион Ли Юэ — Китай и т. д. Есть и Россия. В нынешней версии игры игроку доступны не все регионы, основные события сюжетных глав разворачиваются в Монштадте и Ли Юэ. Но со временем появятся и другие (в последнем дополнении, например, на один стало больше).

Героиня в поисках помощи сначала отправляется в Монштадт, где и начинается её приключения. Скучно не будет. Игрока нежно берут под ручки с самого начала, после чего ведут по всему повествованию. История в Gemshin Impact раскрывается в формате сериала, где есть основная сюжетная линия, на которую нанизываются серии-главы. Кроме того, есть отдельные истории, со своими сюжетами. Авторов стоит похвалить за то, что истории выполнены по всем канонам: с завязкой, кульминацией, развязкой. 

Вот только стремительно промчаться по основной сюжетной линии не получится — сказывается ограничение на минимальный уровень протагониста в некоторых главах. Но даже в этом случае скучать не придется, так как ответвления от основной сюжетной линии расскажут вам свою небольшую историю, да и уровень поднимут.

Отдельное спасибо авторам хочется выразить за хорошие диалоги. Кроме того, об этом удивительном мире авторы много рассказывают в книгах, которые можно найти на книжных полках библиотеки или в каком-нибудь помещении. 

За юмор в игре отвечает Паймон. Авторы и тут не стали изобретать велосипед — главного героя всегда сопровождает второстепенный комичный персонаж. Настолько очаровательный и милый, настолько хорошо озвученный, что этот ангелочек не могла не стать маскотом игры. Чудесное, милое, чистое создание.

Следует отметить, что Genshin Impact не является ролевой игрой в традиционном понимании. Хотя в диалогах существует возможность выбора фразы, но это ни на что не влияет. Отыгрывать иную роль, чем предусмотрено сюжетом, не выйдет. Прокачка влияет только на те параметры, которые нужны в бою.

Боевая система в игре, в целом, традиционна, но со своими особенностями. В Genshin Impact не нужно осваивать какие-то специфические навыки с уклонением или блокировкой ударов. Враги «закликиваются» одной кнопкой. Особенность же боевой системы заключается в использовании стихий и их комбинирование. Дело в том, что в боевом отряде у нас не один, не два, а четыре героя, между которыми можно молниеносно переключаться!

Помимо простых атак, герою доступно два удара стихией разной силы. Слабый удар стихией «перезаряжается» небольшое время. Мощный стихийный удар «перезаряжается» дольше, и его имеет смысл применять только против сильных противников или крупных скоплений мелких врагов.

Главная героиня может сменить подвластную ей стихию, но остальные герои игры владеют только одной. Грамотное использование стихий и их комбинации позволяют проводить бои результативнее. Например, если противника сначала намочить, а затем заморозить, то он обледенеет. Огонь и электричество вызовут перегрузку и взрыв. 

С противниками приходится сражаться как при выполнении сюжетных заданий, так и при исследовании мира. Сила противников в сюжетных миссиях зафиксирована авторами, а вот в открытом мире зависит от региона и уровня игрока. Исследование мира вознаграждается — на просторах можно найти множество полезных ресурсов. Часть из них идет на прокачку персонажей и оружия. Часть — на изготовление блюд. 

С ресурсами для готовки все просто замечательно, как в китайской кухне — все полезно, что в рот полезло. В котел можно пустить не только обычные овощи, мясо, ягоды, но и ящериц с бабочками. Приготовленные блюда нужны для лечения, а также в качестве боевой химии. Правильно приготовленный супчик улучшит выносливость, сопротивляемость урону или силу удара. Некоторые блюда местной кухни способны поднять мертвого из могилы.

Прокачка в игре предусмотрена, похоже, для всего, что надето или находится в руках у персонажей. Прокачивать можно оружие, артефакты, а уж сам герой может прокачиваться не только по основным параметрам, но и по различным пассивным навыкам.

Ресурсов для прокачки оружия и персонажей в целом хватает, если говорить только о персонажах, которых выдают по ходу сюжетной кампании. Необходимости гриндить для прокачки нет. К тому же количество всевозможных событий, основных, вспомогательных, случайных и ежедневных заданий в игре столько, что хватит и на прокачку других героев. То есть, гринд как-бы есть, но это особо не напрягает, так как заняться в мире Genshin Impact всегда есть чем.

Игра выглядит и звучит чудесно. Музыка, звуковые эффекты и озвучивание хороши. Графика, конечно, не является высокотехнологичной, тут нет отражений, трассировки лучей, многочисленных искр и прочих новомодных фишек. Вместо этого, здесь есть отличный художественный стиль, детально проработанные и красивые локации, прекрасные героини. С героями чуть похуже. Брутальных мужчин в этот мир, похоже, не завезли. Даже кузнец выглядит как завсегдатай барбершопа. Вся эта красота хорошо анимирована. Девушки из Genshin Impact вполне могут составить конкуренцию персонажам Dead or Alive в этом плане. Разве только что уступят по откровенности нарядов.

Genshin Impact на смартфонах поддерживает управление с тачскрина и геймпада. Без проблем определила подключенный к PC геймпад от Xbox, правильно подписала кнопки. На чем бы вы не играли, будет удобно. Казалось бы, так должно быть во всех играх. Но, увы. Поэтому и приходится отмечать этот, безусловно, положительный факт в обзоре. 

Пользователи на PC и смартфонах могут играть с одной учетной записи, а вот перенести свой прогресс на PS4, к сожалению, не выйдет. 

Естественно, все имеет свою цену. Красивая картинка, пусть и не очень технологичная по нынешним временам, большой мир с хорошо детализированными локациями, требуют аппаратных ресурсов. Поэтому владельцы недорогих смартфонов столкнутся как минимум с двумя трудностями. Во-первых, 7,5 ГБ на игру в бюджетном смартфоне найдет не каждый его владелец. Во-вторых, слабый графический чип может просто не потянуть графику Genshin Impact.

На PC ситуация, конечно, лучше. Большинство актуальных систем без особых проблем позволят играть. Но если вы рассчитываете, запускать эту «мобильную» игру на слабом железе, то приготовьтесь к долгим загрузкам и упрощенной графике.

Итак, в Genshin Impact хороший сюжет, большой и открытый мир, интересные задания, симпатичная графика и музыка, все это бесплатно. За чей счет банкет? Ведь так не бывает, что в игру такого уровня можно играть, не заплатив ни копейки. Оказывается, бывает, но не для всех. И не дай бог вам оказаться среди тех, у кого не окажется иммунитета к системе монетизации! Останетесь без штанов.

Следует, для начала, пояснить кое-что про игровых персонажей. Каждый герой владеет только одним видом оружия и только одной из стихий. То есть, если вам нужен, условно, мечник с двуручным мечом и владеющий пиро, то вам нужен отдельный персонаж. 

Некоторых героев дают по ходу прохождения кампании. Их достаточно для прохождения сюжетных миссий и выполнения всех заданий. Но многие игроки не в состоянии справится со своими желаниями. Если имеющиеся герои вам по каким-то причинам не нравится, или вы хотите иметь в арсенале другое сочетания умений, то у вас есть возможность… нет, не купить. Выиграть в казино.

Система гача (gotcha). Пожертвовав игровую валюту и помолившись, вы получаете оружие (чаще всего), или кого-то из героев. Вот только выпадение оружия и героев случайно. То есть, приобрести желаемого героя, пусть даже и за большие деньги, вы не сможете. Вам остается уповать только на удачу. Так что, если вам чертовски хочется получить в свою коллекцию какого-то редкого персонажа, то вы обречены на вливание денег или на долгий гринд премиальной валюты в самой игре. 

Знакомая многим «сюрприз-механика». Не все игроки имеют иммунитет к подобной системе монетизации. Поэтому в сети можно встретить много негатива по отношению к Genshin Impact. Игроки ставят игре низкие оценки, возмущаются в отзывах, но продолжают заносить разработчикам большие деньги.

Diagnosis

Есть среди некоторых обозревателей такое мнение, что бесплатность — это единственное достоинство Genshin Impact. Это не так. Бесплатность и система монетизации — это единственный существенный недостаток этой игры. Genshin Impact —достойное приобретение даже по полной стоимости, при условии отсутствия игрового казино. 

В игре есть все, для того, чтобы быть успешной — интересная история, оригинальные игровые механики в сочетании с хорошо проверенными старыми, отличное техническое исполнение. Если вам нравится визуальный стиль игры, вам интересно изучать открытые игровые миры, то Genshin Impact ждет вас. Только не забывайте о том, что «The Cake is a Lie».

Pro

  • Интересная история
  • Разнообразные и интересные активности в открытом мире
  • Проработанный игровой мир
  • Интересные дополнения к известным ранее игровым механикам
  • Отличные графика и звук
  • Хорошее техническое исполнение

Contra

  • Система монетизации игры — казино
  • Перевод на русский язык местами не полностью соответствует речи на английском языке
  • Sony даже в эту игру купила эксклюзивные вещи для своей консоли

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.