Цеват Йерли: уровень пиратства на PC составляет 20:1

В интервью популярному игровому порталу IGN небезызвестный Цеват Йерли из Crytek пожаловался, что результаты от продаж Crysis были совсем не такими, как ожидалось. Тем не менее, он отметил, что им понравилась реакция прессы на этот технологичный шутер, а разработка в конечном итоге все-таки окупилась и даже принесла прибыль.

В интервью популярному игровому порталу IGN небезызвестный Цеват Йерли из Crytek пожаловался, что результаты от продаж Crysis были совсем не такими, как ожидалось. Тем не менее, он отметил, что им понравилась реакция прессы на этот технологичный шутер, а разработка в конечном итоге все-таки окупилась и даже принесла прибыль.

Вместе с тем, оценки прессы на Crysis были хоть хорошими, но совсем не такими высокими, как мечтали разработчики. Цеват объяснил это тем, что они допустили огромную ошибку в продвижении игры, показали слишком много контента, слишком много роликов, слишком часто приглашали журналистов не презентации. Первоначальный «вау»-эффект понемногу прошел, и те уже смотрели на игру без розовых очков восторга от высокотехнологичной графики.

 


Когда зашел разговор о пиратстве, то Цеват дал свою приблизительную оценку: «На каждую купленную игру приходится примерно 15-20 пиратских версий. И это просто позор для PC-рынка». Напомним, что Crytek больше не занимается созданием PC-эксклюзивов и переключает свое внимание на консоли. Дополнение к Crysis по имени Warhead — последняя ласточка.

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.