Создатель Oculus работает над VR-очкам, которые убивают игрока после виртуальной смерти

В недавнем сообщении Палмер Лаки, основатель компании Oculus VR и создатель очков Oculus Rift, поделился идеей создания крайне спорной гарнитуры виртуальной реальности, которая выведет геймерский опыт на новый уровень. Чрезвычайно рискованный.

Предприниматель планирует разработать очки NerveGear, которые, используя продуманный интерфейс, способны вызвать смерть пользователя, если он проиграет в виртуальном мире.

Как отмечает Лаки, NerveGear будет идеально отражать реальность и заставит игроков глубоко анализировать своё поведение в виртуальной реальности. В итоге на карту будут поставлены самые высокие ставки.

«Вам нужен NerveGear, удивительное устройство, идеально воспроизводящее реальность с помощью прямого нейронного интерфейса, которое также способно убить пользователя. Идея связать реальную жизнь с виртуальным аватаром всегда восхищала меня — это сразу поднимает ставки на максимальный уровень и заставляет людей кардинально переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и игроками. Раздутая графика может придать игре более реальный вид, но только угроза серьезных последствий может сделать игру более реальной для вас и всех остальных. Это область механики видеоигр, которая никогда не исследовалась, несмотря на долгую историю реальных видов спорта, вращающихся вокруг подобных вопросов».

Разработчик рассказал, что он уже на полпути к созданию спорного набора, но пока его внимание сосредоточено не на том, чтобы как можно лучше изобразить альтернативную реальность, а на том, как закончить жизнь пользователя. Как сообщается, ему нужно несколько лет, чтобы подготовить идеальный комплект VR, а пока он объединил три модуля заряда взрывчатого вещества с узкополосным фотосенсором, который может определять мигание экрана определенным образом, чтобы сигнализировать о потере во время игры.

Но на данном этапе производства NerveGear является крайне несовершенным устройством, которое может стать причиной смерти человека в самый неподходящий момент. Именно поэтому проект пока не тестируется на людях.

«Очевидно, что эта система не идеальна. У меня есть планы по созданию механизма защиты от несанкционированного доступа, который, как и NerveGear, сделает невозможным удаление или разрушение гарнитуры. При этом существует огромное количество сбоев, которые могут произойти и убить пользователя в неподходящий момент».

Идея ещё более сильного погружения в виртуальную реальность интересна, но развитие новых технологий должно стать началом дискуссии об этической стороне начинания. У идеи Палмера Лаки, хотя она и новаторская, может быть много противников.

Все это, конечно, шутка и отсылка к популярной манге и аниме Sword Art Online. Согласно событиям в мире комикса, именно 6 ноября 2022 года вышла одноименная VR-игра, создатель которой заключил ничего не подозревающих пользователей в тюрьму, дав им задание: они будут освобождены, если сумеют победить финального босса, но смерть в игре означает и смерть в реальной жизни.

Инженер компании Oculus объясняет, что именно популярная манга послужила для него источником вдохновения при работе над проектом и помогла повысить интерес к VR-очкам, когда его команда организовала кампанию на Kickstarter для создания прототипа. Более того, он считает, что предложенное в комиксе видение полного погружения в игру за счет стимуляции нейронных связей игрока может стать реальностью в будущем, разумеется, в безопасной для пользователя форме.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.