Разработчик раскритиковал Tencent за 20-часовой рабочий день

Формально введены ограничения на сверхурочную работу, но сотрудники технологических гигантов не всегда видят изменения. Как отмечают, сверхурочная работа может привести к трагедии

25-летний сотрудник китайского технологического гиганта Tencent выступил с критикой начальства. Якобы то приветствует культуру сверхурочной работы (или переработок), хотя правительство и компании формально выступили против такого подхода к организации рабочего процесса.

Sixthtone приводит его слова: «Обязательно ли заставлять разработчиков работать более 20 часов [в день], чтобы сделать продукт, которым вы довольны? [пишет он, ссылаясь на документ об оценке, в котором команда похвалилась тем, что тратила по 20 часов в день, чтобы достичь поставленной цели]. Я уйду в отставку завтра».

Упоминают, что сотрудник сообщил о знакомом, который умер от кровоизлияния в мозг после сверхурочной работы.

Коллега программиста из Tencent поддержал его и сказал, что необходимо «радикальное решение», чтобы полностью избавиться от 996 (системы 996 рабочих часов, практикуемой в некоторых китайских компаниях: 6 дней в неделю с 9 до 21).

Сообщение разнеслось по социальным сетям и выступившего программиста некоторые стали называть «героем» за то, что тот бросил вызов руководству.

Представитель WeCom (Tencent), после распространения сообщения, заявил, что ему «жаль видеть» что сотрудники работают сверхурочно и предложил пересмотреть режим рабочего времени, включая систему оценки, которая не зависит от того, сколько часов они отработали.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.