Названа продолжительность прохождения Ghostwire: Tokyo

В Ghostwire: Tokyo будет шесть графических режимов и разработчики, в случае успеха, подумают о дополнении.

Со слов геймдиректора Кендзи Кимуры, проект Tango Gameworks можно пройти примерно за 15 часов. Это не игра с открытым миром, но игрокам предложат исследовать город (включая «вертикальный» способ) и выполнить побочные миссии. Для того, чтобы постичь весь контент, включая секреты, потребуется 30-40 часов.

Это не хоррор-выживание и проект задумывался, как третья часть серии The Evil Within, но затем в процессе разработки преобразовался.

Продюсер Масато Кимура сообщил, что авторы не думали о каком-либо продолжении после завершения работы над Ghostwire: Tokyo. Но после отдыха начнут думать о добавлении DLC и, в случае успеха, «чего-то прикольного».

Ghostwire: Tokyo на PlayStation 5 будет включать шесть графических режимов. 

Режим качества предназначен для обеспечения максимально комфортного игрового процесса в 4K- разрешении, но также будет альтернативная версия (режим качества с высокой частотой кадров), обеспечивающая большее количество кадров в секунду (40-50).

Режим производительности позволит играть с максимальной частотой 60 кадров в секунду, а режим производительности с высокой частотой кадров превысит это число.

Кроме того, разработчики предложат варианты производительности и качества с VRR.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.