Shadow Warrior 2: сердце дракона

Shadow Warrior 2 представляет собой захватывающее приключение с мощным оружием, продуманной системой развития и кооперативом на четверых. А ещё сиквел сохранил и преумножил главное достоинство предшественника в лице опьяняюще увлекательных сражений.

Shadow Warrior 2 представляет собой захватывающее приключение с мощным оружием, продуманной системой развития и кооперативом на четверых. А ещё сиквел сохранил и преумножил главное достоинство предшественника в лице опьяняюще увлекательных сражений.

В необычном мире Shadow Warrior, где воедино сплелись футуристические технологии и мифические чудища, ниндзя Ло Вэнг собирался спасти миловидную девушку Камико и заработать кучу денег. Но всё пошло не по плану. В голове протагониста поселился дух Камико, а тело своенравной особы оказалось во власти чёрной магии. Никто из новообразованного тандема не был рад такому соседству. Так что герой без раздумий отправился добывать ингредиенты для ритуала по переселению душ.

Желание следить за сюжетом игры улетучивается чуть ли не сразу после вступления. Авторы перегрузили разговоры потоками информации сомнительной ценности. Из-за этого не самое простое повествование с предательствами и спасением мира рискует превратиться в набор бессмысленных словоизлияний. Достаточно лишь упустить пару фактов, что вполне реально с учётом бюджетной постановки с невыразительной анимацией персонажей. 

Немало пошлых шуток в исполнении Ло Вэнга настолько глупы, что смеяться над ними не получается. Лишь редкие приколы, касающиеся гендерной идентификации или распространения порнороликов с участием знаменитых демонов, вызывают улыбку. Однако про такие игры обычно говорят, что история им без надобности. 

В Shadow Warrior 2 меньше всего хочется отвлекаться от динамичных поединков и сопутствующих занятостей. Процесс уничтожения врагов производит наркотический эффект. Ло Вэнг научился делать двойные прыжки и совершать резкие рывки на небольшое расстояние в любую сторону. За счёт этого происходящее то и дело напоминает упоительный танец смерти в толпе неприятелей.

Процедурно генерируемые локации прекрасно сочетают узкие улочки, небольшие комнаты и открытые пространства. Иногда протагонист оказывается на запутанных многоуровневых аренах. Причём его не запирают на небольшом участке, как в былые времена, а позволяют отступить, обойти злодеев с фланга или разобраться с ними по одиночке. 

Враги меньше всего похожи на безвольных увальней. Здоровенные шагающие роботы обрушивают на героя дождь из ракет, вокруг снуют юркие дроны и ниндзя-невидимки. Битвы с механическими созданиями уступают место противостояниям с монстрами, будь то назойливые пауки или клыкастые демоны, похожие на змей чародеи или закованные в броню самураи. Ещё Ло Вэнг сталкивается с мини-боссами, обладающими магическими умениями.

Многие противники отталкивают Ло Вэнга, блокируют его удары, окружают себя облаком кислоты и контратакуют самовлюбленного воина. Благодаря этому в игре не чувствуется явного превосходства холодного оружия над огнестрельным. Обстоятельства вынуждают использовать весь имеющийся в распоряжении героя арсенал. В ход идут пулемёты, совмещённые с бензопилами мечи, ружья, гвоздомёты, дубины, клинки разных форм и лук с энергетическими стрелами. 

Shadow Warrior 2 не претендует на базиллионы пушек на манер Borderlands, зато искренне радуешься каждой находке и с интересом разглядываешь её. 

Авторы с лихвой компенсируют относительно небольшое количество оружия гибкой системой его развития. Из поверженных врагов вываливаются десятки апгрейдов. В любое оружие разрешено вставить, а потом достать любые три улучшения. Например, можно повысить характеристики револьвера или сделать так, что он будет наносить дополнительные повреждения огнём, электричеством либо кислотой. Определённые бонусы открывают новые умения: герой берёт в каждую руку по штурмовой винтовке, что, правда, негативно сказывается на точности. Кроме того, он объединяет три апгрейда в один более высокого качества. Отдельный набор улучшений повышает защиту Ло Вэнга.

Как и в первой части, протагонист осваивает всяческие навыки, знакомые и не очень. Он насаживает монстров на колья, лечится в процессе сражения, трансформируется в машину смерти и врывается в толпу противников. Пассивных и активных умений в достатке, а вот очков для их покупки не хватает. Зато появляется стимул вернуться в игру и собрать другого Ло Вэнга. Например, можно вылепить боевого мага с акцентом на неординарных навыках или увеличить запас амуниции для всех видов оружия и превратить протагониста в совершенного стрелка, не испытывающего проблем с патронами.

Shadow Warrior очаровывает тем, как аккуратно собраны воедино все составляющие. В ходе кампании постоянно меняется состав противников, атакующих героя, бездонный инвентарь пополняется ценными наградами, а список умений постепенно расширяется. Сражения заставляют вертеться под градом пуль и магии. Арены, предназначенные для битв с гигантскими боссами, достаточно просторны. Миссии, основные и побочные, в меру продолжительны.

Если вы хотите трудностей, то лучше сразу начинать на предпоследнем или максимальном уровне сложности. Благодаря выверенному балансу вкупе с отточенной механикой ожесточённое сопротивление отродий при поддержке усиленных мини-боссов не превращает игру в мучение. Напротив, обращаешь больше внимания на улучшения для оружия и с грацией бешеной блохи скачешь по округе.

Ещё лучше — пригласить трёх товарищей и вместе зачищать локации от демонических созданий и роботов. В этом случае система подгоняет выносливость врагов под количество игроков, из-за чего монстров надо достаточно долго кормить пулями или резать мечом. Ещё одна шероховатость касается не самой удобной организации меню апгрейдов, перегруженного мелкими иконками. Но это, пожалуй, единственные достойные упоминания оговорки за пределами сюжета.

В Shadow Warrior 2 Ло Вэнг и его товарищи всегда знают, куда им идти. Долой поиск разноцветных ключей, раздражавший в первой части! Логичный шаг, призванный не отвлекать героев от действа. Передохнуть, пообщаться с торговцами, получить задания и выбрать пункт назначения можно в небольшом уровне-хабе. Вместо быстрых сохранений в сиквеле появилась система контрольных точек. 

Локации в Shadow Warrior 2 восхищают оригинальными видами азиатских мегаполисов будущего с яркими вывесками. Кроме того, Ло Вэнг устраивает массовые убийства монстров в антураже японского городка с традиционными домиками, а также в живописном лесу и древних храмах. Авторы сделали ставку на скрупулезный дизайн, а также сочетание нестандартных образов и насыщенных красок. Поэтому игра смотрится вполне презентабельно при невысоких по нынешним меркам системных требованиях.

Diagnosis

Обвинения Shadow Warrior 2 во вторичности и никудышном повествовании обоснованны. Однако они кажутся жалкими придирками на фоне скоростных сражений, а также отлично настроенной боевой системы с необходимостью комбинировать холодное и огнестрельное оружие. Важные составляющие не вязнут в однообразии, а поток наград и система развития гонят вперёд с желанием стать сильнее и заполучить крутую катану-бензопилу. В этом своеобразном мире реально провести десяток-другой часов и не насытиться.

Pro:

  • Увлекательные, кровавые сражения с монстрами и роботами
  • Обстоятельства вынуждают пользоваться практически всеми видами оружия
  • Продуманная система улучшения оружия и прокачки протагониста
  • Хорошо сбалансированная сложность кампании
  • Превосходное оформление локаций
  • Хорошая оптимизация при щадящих по нынешним меркам системных требованиях

Contra:

  • Посредственное повествование, перегруженное неудачными шутками
  • Не самый удобный интерфейс

Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.