Авторы Doom Eternal о решении отказаться от редактора SnapMap и реализации расчленёнки монстров

Исполнительный продюсер шутера Doom Eternal Марти Страттон (Marty Stratton) заявил о том, что в игре не будет редактора SnapMap. SnapMap появился в Doom 2016 года выпуска и позволял игрокам создавать новые уровни, используя доступные в редакторе ресурсы.

Исполнительный продюсер шутера Doom Eternal Марти Страттон (Marty Stratton) заявил о том, что в игре не будет редактора SnapMap. SnapMap появился в Doom 2016 года выпуска и позволял игрокам создавать новые уровни, используя доступные в редакторе ресурсы. Ожидалось, что SnapMap станет источником нового контента для игры после её релиза, но, очевидно, идея не сработала. Созданием SnapMap занималась Escalation Studios, ныне известная как Bethesda Game Studios Dallas.

«Нам нравился SnapMap, это был замечательный режим, но он не удовлетворил потребности игроков в новом контенте так, как мы надеялись. Я знаю, что в сети есть невероятный контент, созданный в SnapMap, но мы решили перераспределить ресурсы и потратить время на составляющие вроде «Вторжений». В игре будет и новый соревновательный мультиплеер помимо «Вторжений». Мультиплеер сделан в духе Doom и взаимосвязан с другими составляющими проекта. Как говорит наш творческий директор [Хьюго Мартин] мы хотим сделать танец в стиле Doom социальным. Это одна из наших главных задач», - сказал Марти Страттон.

По его словам, разработкой режима «Вторжения» и PvP-составляющей занимается id Software. Авторы прикладывают все усилия, чтобы сделать все элементы игры должным образом, и «убедиться в том, что они связаны с кампанией». Также id Software будет поддерживать проект после релиза.

Творческий директор Doom Eternal Хьюго Мартин, в свою очередь, отметил, что в игре можно отстреливать монстрам определенные части тел.

«Например, у арахнотрона есть на спине пушка, которая доставляет немало хлопот. Вы можете отстрелить её, и враг лишится ряда мощных атак. Обязаны ли вы это делать? Нет, но это облегчит вам жизнь. Обязаны ли вы стрелять в спину пинки-демону, чтобы убить его? Нет, но вы сэкономите немало патронов, если сделаете это», - сказал творческий директор.

Doom Eternal разрабатывается для РС, PS4, Xbox One и Switch. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.