Выйдет ли новый Xbox в следующем году? Microsoft путается в показаниях

Недавно появились слухи о том, что в следующем году Microsoft намеревается выпустить обновленную консоль Xbox 360 с улучшенными аппаратными характеристиками, а также с интегрированной системой Project Natal.

Недавно появились слухи о том, что в следующем году Microsoft намеревается выпустить обновленную консоль Xbox 360 с улучшенными аппаратными характеристиками, а также с интегрированной системой Project Natal.

Выступая на The Executive's Club of Chicago, небезызвестный Стив Балмер (Steve Ballmer) из Microsoft официально заявил, что новая консоль действительно появится на прилавках магазинов в следующем году. По словам Балмера, в новой консоли будет реализован естественный интерфейс, а также встроенная камера, которая будет распознавать движения и голос. Понятно, что речь идет о Natal.

После этого началось самое интересное. Глава Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), общаясь по телефону с представителями нескольких игровых сайтов, включая Destructoid, заявил совершенно обратное:

«Уверяю вас, мы не собираемся выпускать новую консоль в следующем году. Мы не собираемся заставлять пользователей тратить деньги на новую платформу. Как уже было объявлено, новый функционал будет добавлен при помощи Project Natal, который будет работать на любой консоли Xbox 360. Неважно, купили ли вы ее на старте, вчера или купите через год».

Major Nelson подтвердил слова Гринберга: «Мы еще не прошли и половину жизненного цикла Xbox 360. Project Natal станет важной частью этой консоли, однако мы пока что не готовы назвать даты выхода аксессуара».

Так о чем же говорил Балмер?


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.