Фанаты Super Smash Bros. Ultimate требуют, чтобы Nintendo починила онлайн в игре

Файтинг Super Smash Bros. Ultimate поступил в продажу 7 декабря на Switch, получил высокие оценки от прессы (93/100 по версии Metacritic) и пользуется спросом по всему миру.

Файтинг Super Smash Bros. Ultimate поступил в продажу 7 декабря на Switch, получил высокие оценки от прессы (93/100 по версии Metacritic) и пользуется спросом по всему миру.

Однако, несмотря на все достоинства проекта, у пользователей есть к нему претензии, касающиеся далёкого от совершенства онлайна.

В частности, во время игры в любом из режимов возникают проблемы с соединением, что приводит к раздражающим ситуациям. Для скоростного файтинга малейшая задержка имеет значение, а Super Smash Bros. Ultimate иногда работает не лучшим образом.

Кроме того, игроки жалуются на некорректную работу системы по поиску матчей. Игрок выставляет определённые настройки, например, матчи без использования предметов, но система их игнорирует. Не всем нравятся стандартные сражения с участием четырёх героев и применением дополнительных вещей.

«Super Smash Bros Ultimate – нечто удивительное. В какой ещё игре ты можешь оказаться в матче на четырёх человек, где сражаются Клауд, Марио, Соник и Джокер, используя дополнительные предметы вроде шариков для ловли покемонов, хотя все эти четыре человека искали матчи формата 1-на-1 без использования вещей. Удивительно», - написал один из пользователей.

Недовольство людей объяснимо, поскольку теперь для игры в онлайне на Switch им приходится платить деньги.

Nintendo заявила, что на следующей неделе появится обновление версии 1.2.0, но подробностей о нём пока не сообщила.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.