Damnation - вертикальный лузер

Один из тех случаев, когда информация о проекте представляют куда больший интерес, нежели сам проект. Разработчик – студия Blue Omega – начала свой путь в индустрии развлечений с создания фильмов. Потом решила попробовать свои силы в разработке видеоигр и стала триумфаторам конкурса Make Something Unreal. И вот полноценная игра от этой команды наконец-то добралась до прилавков магазинов. К сожалению, ожиданиям того, что дебют окажется удачным, не суждено было сбыться.

Damnation – один из тех случаев, когда информация о проекте представляют куда больший интерес, нежели сам проект. Разработчик – студия Blue Omega – начала свой путь в индустрии развлечений с создания фильмов. Потом решила попробовать свои силы в разработке видеоигр и стала триумфаторам конкурса Make Something Unreal, в котором были представлены различные модификации на движке от Epic Games. И вот полноценная игра от этой команды наконец-то добралась до прилавков магазинов. К сожалению, ожиданиям того, что дебют окажется удачным, не суждено было сбыться.Действие Damnation разворачивается на территории США. Ход истории в очередной раз был изменен. Гражданская война между Югом и Севером  продолжалась несколько десятков лет, потом пришёл лорд Прескотт с армией зеленоглазых солдат, всех разогнал, и стал безраздельно править. Тирании пытается противостоять группа повстанцев во главе с профессором Чарльзом Уинслоу. В состав сопротивления входит и наш подопечный – капитан Гамильтон Рорк. Этот истинный американец в широкополой шляпе со своими немногочисленными соратниками сделает все, чтобы США вновь стали оплотом Демократии. Об этом и повествует слабо связанный сюжет с индейцами-предсказателями, подчеркнуто суровыми злодеями и бравыми освободителями.

Герои с лёгкостью выполняют любые задания. Вызволить шефа из тюрьмы – запросто. Уничтожить вражескую артиллерию – проще некуда. Взять штурмом резиденцию главного негодяя – элементарно. Между заданиями персонажи обожают вести долгие и бессмысленные беседы, попутно решая свои семейные проблемы. А отвратительная актерская игра, совершенно несоответствующая словам лицевая анимация и жутковатая постановка превращают и без того не самое интересное повествование в театр абсурда. Лишь несколько роликов, в которых персонажи сражаются, а не болтают, выглядят неплохо.Рорк способен выполнять нехитрые акробатические упражнения. Он цепляется за карнизы, карабкается по трубам и веревкам, прыгает с одной платформы на другую. В общем-то, ничего революционного, лобовая попытка повторить успех Uncharted, зато камеру всегда дозволено вращать в любом направлении, и трудностей с поиском пути не возникает. Увы, не обошлось без недостатков. Передвигается Гамильтон медленно, торопиться ему незачем. В мире Damnation все объекты прикручены намертво, стоя на карнизе, можно не опасаться обвала. А если вдруг вояка упадёт вниз, то сразу же окажется на ближайшей платформе целым и невредимым. Из-за чего преодоление препятствий превращается в скучное повторение простых действий и быстро приедается. А в игре встречаются продолжительные отрезки, полностью посвящённые этому занятию. Печально. Однако платформенная составляющая – лучшая часть Damnation. Всё остальные аспекты реализованы намного хуже!

Кроме занятий акробатикой приходится и стрелять. Разработчики пытались воплотить свой рекламный слоган о «вертикальном шутере» и построили огромное количество свободных арен с многоуровневыми домами, по которым можно свободно передвигаться, искать обходные пути, заходить с тыла или с фланга. Горе от ума.Враги просто не знают, что делать на просторных полях сражений! Супостаты обожают гурьбой сбегаться к местонахождению главного героя, а в остальное время болванчики спокойно стоят столбами, нехотя постреливают, не реагируют на пулевые ранения. Расправляться с ними не составляет труда. А ведь в распоряжении Гамильтона имеется и сверхчеловеческая способность – зрение, позволяющее видеть недоброжелателей сквозь стены! Упрощают всё донельзя расставленные повсюду бочки с горючим веществом. Они обладают невероятным радиусом взрыва и быстро превращают гадов в кучу ошмётков. В результате многие столкновения заканчиваются, так и не начавшись.Несколько раз герой встретит бегающих тварей и здешний вариант зомби. Эти виды банально прут напролом, но не всегда добегают – застревают в текстурах. Собственно, самыми опасными недругами являются роботы, единственное уязвимое место которых находится на спине (да сколько можно в этом сезоне?!). Окончательно перестрелки портит саунд-дизайн. Неважно, куда стреляет отважный воин: в бетонную стену, в землю, в стальную дверь или в тело неприятеля – будет слышен лишь звук от выстрелов, ничего больше. Напоследок, нельзя не отметить реализацию поездок на транспортном средстве, напоминающем мотоцикл. Нет, управляется оно замечательно. Но кататься приходится по узенькому коридору, где маневрировать нет практически никакой надобности. Изредка приходится вспоминать про функцию поворота. А так, знай, включай вовремя ускорение, чтобы перепрыгивать пропасти.

Единственно, на что стоит обратить внимание, если вы всё же решили приобрести Damnation – это кооперативное прохождение, поскольку напарники Рорка такие же тупые, как и враги. А заурядная подборка из четырёх мультиплеерных режимов не представляет особого интереса. Карты больших размеров, а желающих принять участие в сетевых баталиях немного. Графически Damnation выглядит, как Gears of War, который... пяток лет мурыжили на урановых рудниках. Удались только главные герои да гротескные пушки. В остальном же: бурая размазня и угловатые модели врагов. Роботы выглядят так, словно их собрали на скорую руку при помощи набора инструментов «Сделай сам».

Diagnosis

Медицина бессильна. В морг. Пусть патологоанатомы развлекаются.Contra:

  • Слабая сюжетная линия
  • Скучный и однообразный процесс преодоления препятствий
  • Скучные перестрелки
  • Отвратительный AI врагов и напарников
  • Бездарно реализованные поездки на мотоцикле
  • Ужасный звук
  • Мерзкая графика

Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.