Аналитики: PS5 продается почти в два раза лучше Xbox Series X|S

Из последних финансовых отчетов стало известно, что у корпораций до сих пор большие проблемы с нехваткой полупроводников и нарушением цепочек поставок.

Эти факторы влияют на результаты продаж новых устройств. Но сколько консолей выпустила Microsoft?

Последние месяцы 2021 года можно считать хорошими по показателям как у Sony, так и у Microsoft. Хотя японцам не удалось превзойти популярность PlayStation 4 за пять кварталов после запуска PlayStation 5, результат в 17,3 миллиона консолей, поставленных в розничные сети, впечатляет.

Американцы не назвали точных цифр поставок Xbox Series X|S, но Фил Спенсер сообщал, что устройства продаются быстрее, чем любое предыдущее поколение консолей Microsoft. 

Компания Ampere Analysis подсчитала, что к концу 2021 года будет продано почти в два раза больше PS5, чем последних Xbox.

«Sony закончила 2021 год с совокупными продажами PS5 17,1 миллиона единиц, что примерно в 1,7 раза лучше, чем продажи Xbox Series X|S. На этом раннем этапе динамика мировых продаж на стороне Sony, но компания расстроена тем, что потенциал подорван доступностью продукта.

Несколько недель назад аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад подсчитал, что к концу прошлого года американцы смогли продать более 12 миллионов копий нового поколения, но с его прогнозом не согласился директор по исследованиям Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс. Он считает, что результат Series X|S был гораздо ниже — около 10,3 млн. единиц, и мог быть на одном уровне с продажами Xbox One за тот же период.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.