Assassin's Creed III и лес

Перенос событий из урбанистического сеттинга в открытые игровые локации является очень освежающим для третьей части приключенческой серии Assassin's Creed, считает Ubisoft Montreal.

Перенос событий из урбанистического сеттинга в открытые игровые локации является очень освежающим для третьей части приключенческой серии Assassin's Creed, считает Ubisoft Montreal.

«Мы хотели предложить игрокам нечто совершенно новое, мы хотели выбраться из городов, - говорит в интервью GameInformer творческий директор игры Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson). - Вот мы и подумали, что может быть лучше американского северо-востока, если мы собираемся представить не только нового героя и контекст, но и совершенно новую локацию для исследования».

«Во времена Американской Революции эти локации наполовину оставались нетронутыми прогрессом и человеком. Природа и зима там выглядели просто чудесно, лес и деревья были очень древними. В лесах жили люди, которые еще не сталкивались с цивилизацией. Мы поняли, что весь этот уникальный исходный материал позволит нам заметно освежить серию».

Он уточнил, что несмотря на выбор нового направления, сама серия Assassin's Creed продолжает оставаться очень популярной и разработчики пока не думают о тотальном перезапуске.

«Бренд является полным сил и здоровья, очень многие игроки ждут выхода новых проектов. Мы не находимся в той ситуации, когда нужно нажать кнопку перезагрузки и начинать все с начала».

Выход Assassin's Creed III ожидается 31 октября 2012 на РС, PS3, Xbox 360 и Wii U.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.