Владелец фанатского сайта, который попытались закрыть разработчики Genshin Impact, решил дать отпор и издевается над miHoYo

Недавно появилась информация о закрытии фанатского сайта, на котором публиковалась информация о популярной боевой ролевой игре Genshin Impact. Последовал ответный удар по разработчикам «азартной игры про вайфу с рейтингом ESRB 3+»

Мы уже писали о том, что фанатский проект HoneyHunterWorld (база данных об игре) решили закрыть разработчики Genshin Impact, которые пытаются прекратить постоянные утечки информации об игре.

Разработчики разослали письма провайдерам, в которых сообщили о том, что проект «нарушает авторские права». Стоит отметить, что на сайте была отметка о том, что авторские права принадлежат разработчикам miHoYo.

Вместо удаления спорных страниц разработчики требовали полностью «свернуть» проект.

Юристы HoneyHunterWorld пришли к выводу, что требования miHoYo незаконны, но (похоже) решили перестраховаться.

Теперь в Twitter появилась информация о дальнейшей судьбе HoneyHunterWorld: 

«Мы вернулись, миграция [перенос сайта] завершена.

В ближайшее время на сайте произойдет несколько изменений:

  • Удаление водяных знаков (вотермарок)
  • Удаление любых копирайтов (знаков авторского права), связанных с MHY [miHoYo]

ПОСЛЕДНЕЕ ФАКТИЧЕСКИ ИСПОЛЬЗОВАЛОСЬ ДЛЯ ИСКА DMCA [нарушение авторских прав] ИХ ЮРИСТАМИ. Мы не хотим, чтобы нас держали за яйца, они [копирайты] не стоят упоминания».

Прежний копирайт внизу страницы сайта также изменился:

«Genshit Infarct ™ является зарегистрированной торговой маркой компании MeMeHoYo Co., Ltd

Этот сайт создан в образовательных и исследовательских целях (и ради нас, поедающих макароны). Изображения и данные принадлежат разлагающемуся разуму психически неуравновешенного дизайнера игр, считающего себя лошадью с поврежденным мозгом, страдающей от синдрома посттравматического стрессового расстройства, вызванного множественными инфузиями [введением/вливанием] копиума, и являются вымышленными. Любое сходство имен, данных или изображений с ресурсами азартной игры про вайфу с рейтингом ESRB 3+, разработанной сторонней компанией, весь юридический отдел которой не может составить внятный параграф на английском языке, является совершенно случайным».


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.