Подробности об одном из главных конкурентов Diablo Immortal и Path of Exile, который выйдет на ПК и мобильные устройства

Продолжает появляться информация о «диаблоиде» UNDECEMBER. Обновления будут выходить не по модели сезонов, а в духе «старой школы»

Недавно показали новый ролик с демонстрацией игрового процесса ролевого боевика UNDECEMBER. Игру создают на движке Unreal Engine 4. Она будет доступна не только на мобильных устройствах, но и на ПК (Steam).

  • Обновления для UNDECEMBER будут выпускать не по модели сезонов. Разработчики намерены выпускать каждые 4-6 месяцев крупный контент, а более мелкий — каждые 4-6 недель. Также они намерены «понизить планку входа» (чтобы привлечь тех, кто с жанром не был знаком), а также добавить в игру больше так называемого фан-сервиса («весёлых» элементов).
  • В UNDECEMBER игрокам предложат PvP и кооперативный режимы игры, но не забудут и о любителях «одиночного» контента. Следует отметить, что в кооперативе каждый предмет уникален для отдельного игрока.
  • Привычной системы классов в UNDECEMBER нет. Однако, условно персонажей поделить всё же можно: ближний бой, дальний бой и магия. Магов можно тоже разбить на подгруппы: огонь, вода и другие, также существуют заклинания призыва. Собранные билды разрешат сбрасывать.
  • Прямой торговли между игрокам в UNDECEMBER не будет, но появится аукцион.
  • В UNDECEMBER будет режим рейда, в котором смогут принять участие до 8 игроков. Однако, он будет отличать от типичных рейдов в ММО-играх. Чтобы одолеть боссов не понадобится владеть определённым заклинанием, но тем не менее для каждого рейда придумают свою «фишку». 
  • В мобильной версии игрокам придётся перемещаться самостоятельно, а основное заклинание (навык) можно будет применять на автомате (поможет система «Smart Control»), большинство способностей в UNDECEMBER не имеют отката (перезарядки).

В конце этого года планируют провести глобальное бета-тестирование.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.