Прогрессия боевого пропуска в бесплатном мультиплеере Halo Infinite поистине ужасна. Победа бессмысленна в этой игре

Игроки ринулись исследовать бесплатный мультиплеер Halo Infinite и уже появились те, кто критикует систему прогрессии, которая портит игровой опыт

Слухи подтвердились и 15 ноября состоялся ранний запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. Игроки ринулись исследовать новый проект и пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 270 тысяч игроков.

Мультиплеер Halo Infinite получает в основном положительные отзывы, на данный момент в Steam 73% из 7202 штук, но не всё так хорошо.

Некоторые игроки жалуются на техническое состояние (наблюдаются просадки частоты кадров) и высокий пинг, критикуют игровой процесс и сравнивают его с «раздутым Unreal 2003».

Разработчики предлагают привычную систему боевых пропусков. Отличие в том, что они теперь не ограничены по дате (срок действия не истекает).

Однако, система прогрессии всё же вопросы вызывает. Например, игроки жалуются, что в этой игре победа не имеет смысла. Дело в том, что прогресс (продвижение по пропуску) привязан к испытаниям. В результате игрок концентрируется на их выполнение и ему теперь безразлично: победа или поражение. Также нет никакого смысла стремиться ликвидировать как можно больше игроков, ведь даже если убийств будет больше всех в матче, то бонуса игрок не получает.

Формирующееся сообщество бесплатного мультиплеера Halo Infinite ожидает, что прогрессия будет привязана не только к ежедневным/еженедельным заданиям, но и к «производительности» игрока.

Ожидается, что кампанию Halo Infinite выпустят 8 декабря для ПК (Steam) и консолей Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.