Трансгендеры раскритиковали Forza Horizon 5 за унижение транс-персон. Игра недостаточно инклюзивна

Разработчики Forza Horizon 5 постарались сделать игру инклюзивной, но не учли одну особенность. Транс-персоны пожаловались на травмирующий опыт

Разработчики Forza Horizon 5 из Playground Games предложили игрокам не только проработанную виртуальную Мексику, но и разнообразные опции доступности и кастомизации, чтобы игра была как можно более инклюзивной.

Однако, трансгендеры столкнулись с тем, что Forza Horizon 5 унижает их.

Дело в том, что в игре к пользователям обращаются по имени, которое указано в учётной записи Microsoft. Таким образом, игра приветствует транс-персону используя deadname («мёртвое имя», т.е. употребляется имя, данное человеку при рождении, но больше им не используемое).

Это достаточно травмирующий опыт для таких людей. Например, один из игроков был ошарашен, когда к нему обратились, используя старое имя. Он сразу же вышел и чуть не вернул игру в Steam. Ему хотелось сыграть с друзьями, поэтому он пытался сбросить сохранение и сменить имя, чтобы не повторять травмирующий опыт. Однако, Forza Horizon 5 стала работать не совсем корректно. Теперь игрока называют по имени последнего NPC, с которым тот общался.

Пострадавшая транс-персона сообщила, что в самой игре есть возможность сменить имя, но неудобство в том, что необходимо пройти вступительную часть. 

Ранее разработчиков Forza Horizon 5 раскритиковал сотрудник Ubisoft за недостаточную инклюзивность.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.