Создатель God of War отказался иметь дело с Tencent за $100 миллионов и раскритиковал китайское правительство

«Кто-то скажет "Руки Америки по локоть в крови". Да, в крови, и мы знаем об этом, но у нас есть система, которую мы можем при желании изменить. В Китае, если вы критиковали полицию или правительство в сети, вас могут схватить прямо на улице и увести в неизвестном направлении»

Создатель God of War и известный геймдизайнер Дэвид Яффе уже давно имеет мало общего с игровой индустрией, но при этом регулярно напоминает о себе громкими заявлениями. Вот и в рамках недавнего подкаста Sacred Symbols+ господин Яффе обрушился с критикой в адрес КНР и попросил китайское правительство перестать «убивать людей».

А все обсуждение политики началось с истории Яффе о том, как он отказался делать игру с бюджетом в $100 миллионов для Tencent:

«У меня было предложение на $100 миллионов. Меня пыталась задобрить китайская компания… но я ответил: "нет, спасибо". Потому что вы Tencent, и я не хочу иметь с вами ничего общего... Я не хочу иметь ничего общего с такой компанией, с таким правительством.

Прекратите убивать людей. Кто-то скажет "Руки Америки по локоть в крови". Да, в крови, и мы знаем об этом, но у нас есть система, которую мы можем при желании изменить. В Китае, если вы критиковали полицию или правительство в сети, вас могут схватить прямо на улице и увести в неизвестном направлении. И я это не говорю про бл***х уйгуров».

После подкаста многие предположили, что Яффе просто выдумал историю про Tencent, на что геймдизайнер очень обиделся и поспешил предоставить доказательства.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.