The Witcher 4 находится в разработке почти год. Известен геймдиректор

Студия CD Projekt Red одновременно исправляла Cyberpunk 2077 и трудилась над созданием новой The Witcher.

Геймдиректором назначен Джейсон Слама. Известно, что геймдиректор The Witcher 3, Конрад Томашкевич, покинул CD Projekt после обвинений в унижении сотрудников, но был оправдан комиссией.

Джейсон Слама работает в компании 7 лет и 9 месяцев, а до этого был старшим разработчиком пользовательского интерфейса в The Witcher 3, затем ведущим разработчиком в «Гвинта», после чего перешел на должность директора карточной игры.

Разработчик трудился над «Гвинтом» до мая 2021 года, а с июня 2021 года начал работу над новым проектом. Соответственно, The Witcher 4 находится в разработке уже около 10 месяцев.

До CD Projekt Red Джейсон Слама работал в Ubisoft Quebec над My Quit Smoking Coach (iPhone), Prince of Persia Forgotten Sands (PSP), My Weightloss Coach (iPhone), Assassin's Creed III (PS3/Xbox 360), Assassin's Creed Recollection (iOS), Might & Magic: Duel of Champions (iPad/PC) и другими.

Ситуация интересно тем, что работа над The Witcher началась в то время, когда CD Projekt столкнулась с серьезными проблемами с Cyberpunk 2077, создавала версию для нового поколения и первое дополнение. 

Можно предположить, что разработка масштабной игры вряд ли продлится ещё менее 3-4 лет.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.