Xbox Series X и PlayStation 5. Год спустя

Для многих попытка обзавестись PlayStation 5 или Xbox Series X в уходящем году превратилась в настоящий квест высокого уровня. Глобальный дефицит полупроводников не дает Sony и Microsoft нарастить производство и удовлетворить высокий спрос. Усугубляют ситуацию и перекупщики, которые скупают консоли, как только те появляются в продаже, чтобы тут же выставить ее с конской наценкой торговых площадках.

Как это нередко бывает в играх, квест высокого уровня еще не гарантирует хорошую награду. По нашему опыту владения сразу двумя консолями нового поколения, мы можем сказать, что не очень-то много вы потеряли, если не захотели отдавать перекупщикам свои кровные и бороться с зависающими от наплыва покупателей сайтами.

Xbox Series X

Что радует

К нам в руки попала старшая и более производительная система Xbox Series, которая не только почти в два раза производительней Xbox One X, но в некоторых моментах даже обходит своего прямого конкурента в лице PlayStation 5. Многие игры поддерживают 4K-разрешение и легко работают при 60 кадрах в секунду. Та же Halo Infinite, призванная продемонстрировать потенциал нового устройства, вообще способна выдавать до 120 кадров в секунду.

Сильная сторона игровых устройств семейства Xbox — это то, что они являются частью экосистемы Microsoft; игры не разрабатываются только для Xbox Series X, они оптимизируются для нее. Владельцы Xbox One X могут не переживать, ведь почти все проекты с новой консоли будут доступны и на старой. 

Отдельная благодарность Microsoft за программу обратной совместимости, позволившую без душевного надрыва менять одно поколение консолей Xbox на другое, прихватив с собой всю нажитую библиотеку игр, которые зачастую работают на новых устройствах даже лучше. Та же Gears of War 3 ощущается совершенно иначе при 60 кадрах в секунду благодаря технологии FPS Boost. 

Но все же самым мощным преимуществом Xbox Series X|S над PlayStation 5 является Xbox Game Pass. Microsoft вкладывает в него миллионы долларов, позволяя подписчикам за относительно скромную плату наслаждаться десятками игр, в числе которых и крупнокалиберные новинки — та же Halo Infinite или Forza Horizon 5.

Что огорчает

Вектор Microsoft на создание единой экосистемы похвальный, но он не дает никакого стимула отдавать две трети зарплаты за игровую консоль. Sony за последний год успела дать своим фанатам ремейк Demon’s Souls, игру про Человека-паука, а также Ratchet and Clank и Returnal, которые по праву можно считать играми нового поколения. Чем в это время баловала Microsoft владельцев Xbox Series X?

Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator, Halo Infinite и все та же Forza Horizon 5 — хорошие игры, но ими можно насладиться и без Xbox Series X.

Огорчает и новый контроллер. Верней, старый контроллер с новой кнопкой. Одной. Понятно, что Microsoft просто хочет сделать так, чтобы старые аксессуары работали с новой консолью, но ведь можно было хоть чуть-чуть доработать дизайн.

При продвижении Xbox Series X компания Microsoft делала акцент на общей экосистеме Xbox, которая одинакова на Xbox One, Xbox Series и Windows. Это хорошая стратегия, но с очевидной проблемой. Если новое поколение может все то же самое, что и старое, то смысла в нем немного. Неудивительно, что PlayStation 5 продается значительно лучше. 

PlayStation 5

Что радует

Новая консоль Sony последний год ощущала себя более уверенно, чем конкурент из лагеря Microsoft. Сильные новинки, хорошая библиотека игр, доступных по программе обратной совместимости, ценность которой Sony так долго игнорировала, обновленный интерфейс, любопытный контроллер и хваленый сверхбыстрый SSD — это позволило консоли от Sony уверено наращивать пользовательскую базу. 

Были некоторые проблемы, связанные с раскручивающим вхолостую диски приводом и так называемым «воем катушки», который скорее раздражает, чем заставляет тревожиться о децибелах, но они незначительны и нисколько не мешают наслаждаться играми.

Хотя мультиплатформенные проекты часто работают стабильней на Xbox Series X, система Sony легко компенсирует это тем, что некоторые игры с PlayStation недоступны на консолях Microsoft вовсе, а если и доступны, то не поддерживают особенности контроллера DualSense.

Помимо полностью обновленного интерфейса, PlayStation 5 встречает владельцев и значительно улучшенным контроллером DualSense. Настоящее «новое поколение» с его тактильной отдачей и адаптивными курками. Чтобы в полной мере прочувствовать все возможности DualSense, Sony даже снабдила каждую консоль аркадным платформером Astro’s Playroom, в котором каждая головоломка и препятствие задействуют функции контроллера.

Уже сейчас особенности DualSense используются не только в эксклюзивах PlayStration, но и других играх, поэтому маловероятно, что о его возможностях в ближайшее время забудут, как это было с тачпадом DualShock 4.

Что удручает

Отношение Sony к своим же собственным фанатам часто нельзя назвать добропорядочным. Если покупая игру на Xbox, ты получаешь сразу все версии по программе Smart Buy, то на консолях Sony купленную на PlayStation 4 игру придется обновлять до версии для PlayStation 5 за отдельную плату. Если в случае с той же Ghost of Tsushima или Death Stranding дополнительные траты еще как-то можно оправдать новым контентом, то к ремейку Final Fantasy 7 могут возникнуть закономерные вопросы.

Много проблем доставляет перенос сохраненных данных с PS4 на PS5, который необходимо делать только в первый понедельник месяца, если на улице идет дождь, а в правой руке вы держите бубен (шутка, но потанцевать приходится). Это определенно связано с техническими особенностями устройств разных поколений, но почему инженеры Sony не смогли упростить все для конечных пользователей, остается за гранью понимания рядового обывателя.

Хотя консоль и получила достаточно эксклюзивных проектов за последний год, самые крупные из них, ради которых некоторые игроки и покупали PlayStation 5 — God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 — были перенесены на 2022 год.

Качество сборки контроллера DualSense вызывает много претензий. Начнем с того, что Sony не смогла побороть проблему с дрифтом стиков, на которую многие жаловались еще со времен DualShock 4. Наш DualSense, шедший в комплекте с консолью, продержался всего три месяца, после чего правый стик отправился в «свободное плавание». Поначалу дрифт не так ощутим, но данная проблема имеет свойство прогрессировать. 

Некоторые игры учитывают этот дефект: в той же Call of Duty разработчики намерено сделали слепые зоны, из-за которых незначительный дрифт не ощущается, но в определенный момент он может стать настолько сильным, что радиуса этих слепых зон будет недостаточно. И дрифт невозможно решить как-то самостоятельно, поскольку проблема именно в качестве компонентов, из-за чего приходится покупать новый контроллер стоимостью в пять тысяч рублей.

Общие претензии

Скорее личная и незначительная претензия, но все же: дизайн обеих консолей далек от идеала. Xbox Series X определенно разрабатывалась с учетом того, что ее будут держать вертикально, поскольку лежа на боку система смотрится аляповато. PlayStation 5 выглядит неказисто как вертикально, так и горизонтально — еще и подставка, без которой на бок консоль не ляжет, а в вертикальном положении начинает сильней греться.

К вопросу расширения памяти Microsoft и Sony подошли одинаково странно. PlayStation 5 приходится разбирать для установки дополнительного модуля M.2, который ко всему прочему должен подойти по габаритам и техническим характеристикам. Xbox Series X не заставляет лезть «под капот», но проприетарные карты памяти от Seagate чем-то напоминают ситуацию с PS Vita — подходят только они, и никакие больше. Портативная консоль Sony тоже работала только с определенными картами, стоимость которых заставляла думать, будто их делают из перетертых в порошок рогов единорогов.

Diagnosis

Обе консоли практически невозможно достать без безумных наценок, да и смысла в них пока немного. PlayStation 5 пока не успела разжиться богатой библиотекой эксклюзивов, Xbox Series X не разживется эксклюзивами никогда — производительный ПК во всем успешно заменяет консоль Microsoft. 

Но если отбросить в сторону вопрос игр, доступных исключительно на одной платформе, то для рядового геймера привлекательней будет все же консоль Xbox — во многом из-за Xbox Game Pass. А деньги, откладываемые на покупку PlayStation 5, лучше потратить на обновление «железа», ведь как показал ушедший год, лучшие эксклюзивы Sony рано или поздно тоже доберутся и до ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.