Киберпанк-боевик Replaced от белорусской студии вдохновлён Batman, Uncharted и Upgrade

Replaced – один из будущих консольных эксклюзивов Xbox, которую игроки назвала одной из самых важных и зрелищных инди-игр E3 2021.

Это двухмерный 2,5D пиксельный боевик с динамической системой освещения.

В интервью минская команда Sad Cat Studios обсудила Replaced и упомянула основные источники вдохновения. Некоторые из них очевидны, в то время как другие в трейлере видны не столь отчётливо. Вот заявление сооснователя студии Игоря Грицая:

«Что касается боевой системы, мы были сильно вдохновлены серией про Бэтмена. Я закончил все эти игры, и они действительно идеальны, мне в них очень нравятся бои. Мы черпали вдохновение из этой серии для плавного игрового процесса и естественных сражений. Мы пытались этого достичь. Мы не искали хардкора 2D-игр, таких как Hollow Knight или Salt and Sanctuary. Мы искали, скорее, не казуальный, а, знаете, крутой опыт, где вам не придется плакать и обливаться кровью и потом во время игры. С другой стороны, мы также вдохновлялись такими играми, как Prince of Persia, от Ubisoft, трилогией, созданной в 2000-х годах, включая Sands of Time. И серией Uncharted».

Геймдиректор Юрий Жданович добавил:

«Многие киберпанк или научно-фантастические игры вдохновлены Blade Runner, но в нашем случае игровой процесс был на самом деле вдохновлен фильмом Upgrade, где представлен действительно интересный взгляд на боевые сцены. Я видел его десятки раз, и я часто смотрел, когда мы искали вдохновение для боевых приемов или чего-то в этом роде».

Replaced выйдет в 2022 году на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One и в Xbox Game Pass в день релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.