Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2 - на посошок

В этом году на больших экранах завершилась история самого популярного волшебника современности – Гарри Поттера. Закончились, будем надеяться, и видеоигры по мотивам. Однако, несмотря на штыковую атаку критиков на предыдущий Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1, разработчики не стали учиться на своих ошибках и еще раз подложили публике дурноватый шутер с палочками вместо пулеметов.

В этом году на больших экранах завершилась история самого популярного волшебника современности – Гарри Поттера. Закончились, будем надеяться, и игры по мотивам. Однако, несмотря на штыковую атаку критиков на предыдущий Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1, разработчики не стали учиться на своих ошибках и еще раз подложили публике дурноватый шутер с палочками вместо пулеметов. Вместо красочной постановки в Part 2  наблюдаются лишь огрызки кино-блокбастера в виде дешёвых роликов-заменителей. Зато продолжительных, бесполезных диалогов в избытке. Герои ничего не выражающими интонациями с энтузиазмом бурлаков тащат повествование к финалу и даже не пытаются создавать правдоподобные образы.На фоне местных борцов с Тёмными Лордом шкафоподобный Маркус Феникс выглядит чуть ли не воздушной балериной. Гарри и его друзья передвигаются по аренам с вальяжной неторопливостью сонных ленивцев, которые не до конца понимают, в какой ситуации оказались, и что при этом надо делать. Впрочем, однотипные враги-болванчики, идущие гуськом на смерть, не стимулируют к активным манёврам. Злые колдуны только и могут, что разбредаться по углам или идти в психическую атаку, частенько забывая про свои магические возможности.

Получается этакий заторможенный вариант какого-нибудь трехкопеечного боевика. Заклинания Гарри сильно напоминают то пистолет, то автомат, то гранатомёт, то снайперскую винтовку (вам тоже интересно, откуда на волшебной палочке берётся «оптический прицел»?). Герой методично расправляется с тупоголовыми неприятелями, которые тяжело падают срубленными деревьями, складывая руки «по швам». Каждая боевая сцена затянута, героям подолгу приходится вычищать залы и коридоры от одинаковых врагов или просто сидеть на указанном пятачке и расправляться с материализующимися Пожирателями Смерти. Скудный арсенал волшебников и отсутствие меняемого сопротивления со стороны недругов гасят интерес к происходящему лучше усыпляющего заклинания или, выражаясь языком презренных маглов, таблетки снотворного.А чтобы сны развлекали кошмарами, авторы позаботились о том, чтобы наплодить в игре так называемых «разнообразных моментов», один другого горше. Боссы проглатывают магические пули сотнями, снайперская миссия превращается в бесконечную «Утиную охоту», бессмысленные блуждания по темным коридорам с необходимостью отплевываться от паучков вгоняют в депрессию.К финалу разработчики и вовсе перестали себя утруждать. Арены уступают место узеньким коридорам, а враги выскакивают из воздуха прямо под носом у Гарри. Несмотря на то, что во многих миссиях нашего подопечного сопровождают напарники, проект не поддерживает кооперативное прохождение. Соратники предпочитают загораживать своими телами единственный проход, занимать немногочисленные безопасные места на аренах, оставляя героя в чистом поле перед оравой неприятелей. Так что не всегда понятно, на чьей они стороне.

Нет в игре и мультплеера, а после завершения одиночной капании можно лишь повторить до дыр затертые моменты в комнатах испытаний. Хотя такая «роскошная» возможность доступна лишь тем, кто внимательно изучал все закоулки и собирал специальные сферы.

Diagnosis

Остаётся надеяться, что Electronic Arts выполнит свои обещания и оставит кинолицензии в покое. Не их это. Не их...

Contra:

  • Ужаснейшая актёрская игра (особенно в русской версии)
  • Неповоротливые герои-бегемоты
  • Однообразные и затянутые боевые столкновения
  • Тупоголовые враги-близнецы
  • Многие моменты, призванные разнообразить игру, также сильно затянуты и неинтересны
  • Неадекватное накручивание сложности
  • Мешающие напарники
  • Невзрачная графика

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.