Psychonauts 2 создана без малейшего вмешательства Microsoft. Тим Шейфер оценил корпоративный подход

Босс Double Fine Productions Тим Шейфер подчеркнул, что команда долгое время не была заинтересована в сделке с Microsoft, но в какой-то момент разработчики посмотрели, какие перспективы даёт больший бюджет.

«Приобретение не входило в наши планы. Я всегда хотел быть открытым для этого. Мы всегда хранили все наши интеллектуальные собственности в Double Fine и инвестировали в собственные технологии в течение многих лет. [...] За последние пять лет в индустрию игр вложено много инвестиций. Было много разговоров с зарубежными компаниями, и мы начали интересоваться, что можем сделать, если у нас будет финансирование, что сможем сделать для игры и как сможем инвестировать или развивать студию. Это заставило нас поговорить с Microsoft. Но они не делают таких мелких инвестиций; они берутся за действительно крупные проекты, направленные на целые студии».

«…но когда мы услышали об их философии, начиная с приобретения Mojang - как они добились успеха, покупая и не поглощая компании, не вмешиваясь в их работу, а позволяя быть креативными. И это действительно сработало — они добились успеха, и это показалось нам очень привлекательным».

Шейфер говорит, что никто из корпорации не проверял состояние Psychonauts 2 и не ставил под сомнение решения в студии. У коллектива были определённые ресурсы, но была и свобода творчества. Но, как сообщалось ранее, ресурсов хватило только на локализацию на шесть языков, что, в том числе, русскоязычные игроки посчитали существенным пробелом.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.