Дочерняя компания CD Projekt удаляет негативные отзывы к игре Hitman, которая требует постоянного подключения к сети

В магазине GOG выпустили игру Hitman (2016) о похождениях Агента 47. Некоторых огорчило, что она требует «быть онлайн», а описание к игре вводит в заблуждение. Негативные обзоры начали удалять

Некоторые долго ждали появления в магазине GOG игры Hitman (2016), и это наконец случилось. К сожалению, первоначальное обещание «[игра будет] DRM-free, не требующая ни активации, ни онлайнового соединения» не сдержали.

Покупатели быстро выяснили, что игра на деле требует постоянного подключения к сети. Естественно, своё негодование они выплеснули в негативных отзывах. Описание товара на странице в магазине GOG оперативно изменили, добавили «требование онлайна».

Однако, даже так описание не полностью соответствовало действительно. Указали необходимость подключения к сети для прохождения «Обострения», охоты на «Неуловимые цели» и пользовательских контрактов, и то, что не нужно быть онлайн для сюжетных и бонусных миссий. 

Однако, «забыли» о том, что разблокировка: новой экипировки и стартовых точек на локациях, получения рейтинга прохождения (в т.ч. знаковый для серии «Silent Assassin», бесшумный убийца), прокачку мастерства локации (выполнение испытаний на локации даёт опыт, с каждым уровнем игроки открывают новое оружие, инструменты и т.п.) и ещё некоторых функций игры, тоже необходимо подключение к сети.

Команда GOG назвала правомерное недовольство отдавших свои деньги за игру «ревью-бомбингом» (закидывание негативными обзорами) и начала удалять отзывы.

На форуме Reddit отмечают, что Hitman (2016) получила среднюю оценку 1,4 / 5 и что она является самой низкой в магазине GOG.

GOG Ltd является дочерней компанией CD Projekt, которая находится в Варшаве, Польша.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.