Технические ограничения Xbox Series S вынудили авторов Dying Light 2 установить ограничение в 30 кадров в секунду

Отвечая на вопросы фанатов, ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала отметил, что это не студия «отстойно» оптимизировала проект, просто консоль Microsoft слабая

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала, отвечая на вопросы фанатов, порекомендовал дождаться ближайшего обновления, которое должно избавить многих пользователей от укачиваний в ходе перемещения по миру игры. В следующем обновлении Techland рассмотрит возможность добавления опции по изменению угла обзора.

Разработчики также хотели бы снять ограничение в 30 к/с на Xbox Series S, но пока не знают, как это сделать, поскольку технические ограничения графического процессора консоли связывают им руки.

Однако в комментариях появился некто PhillyBoi92, который хотя и признался, что не является разработчиком, но при этом твердо уверен, что все дело в «отстойности» самой Techland.

«Вас вовсе не графический процессор Series S ограничивает. Есть много игр, работающих при 1080p/120 к/с и 1440p/60, это просто вы отстой».

Господин Смектала попытался объяснить:

«У разных игр разные потребности. Плотность и вертикальность мира делает DL2 уникальной, она использует больше потоковых данных, чем другие игры с открытым миром. Мы определенно можем стать лучше в вопросе оптимизации, но гляньте, пожалуйста, анализ от Digital Foundry — мы определенно не облажались».


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.