Quake Champions будет бесплатной, но условно

Разработчики Quake Champions наконец-то определились с моделью распространения игры. Креативный директор Тим Уиллитс в интервью Polygon сказал, что игра будет бесплатной, но с микротранзакциями.

Разработчики Quake Champions наконец-то определились с моделью распространения игры. Креативный директор Тим Уиллитс в интервью Polygon сказал, что игра будет бесплатной, но с микротранзакциями.

Изначально игроки получат возможность сыграть лишь одним чемпионом Рейнджером (на картинке). При желании они могут приобрести Champion Pack и получить неограниченный доступ к Рейнджеру и остальным героям.

«Мы хотим привлечь как можно больше людей в нашу игру, особенно за пределами Северной Америки и Западной Европы, где у нас огромная фан-база. Quake Champions должна быть гибкой и предоставить возможность всем играть бесплатно».

Игроки, которые купят Champion Pack, и все остальные будут играть на одних и тех же картах в полной версии игры, отличаясь лишь количеством доступных чемпионов.

Внутриигровой валютой игры станет favor, потратить которую можно на ограниченный во времени доступ к любому чемпиону. Со слов Уиллитса, валюта зарабатывается довольно просто, и расходовать её можно не только на временную покупку чемпионов, но и на приобретение рюкзаков, открывающих цепочку заданий, которые  приведут к получению новых скинов героев и самих героев.

В конечном итоге, игроки, которые купят Champion Pack, и все остальные со временем смогут конкурировать на равных. Навыки и особенности каждого чемпиона будут разными, с сильными и слабыми сторонами.

«У нас есть приятное преимущество, так как многие профессиональные игроки начинали свою карьеру с Quake. Сейчас они играют в Counter-Strike: Global Offensive и Overwatch, но их первая любовь – это Quake. Мы хотим получить достаточное количество поклонников, предоставив некоторые режимы, которые сейчас отсутствуют в киберспорте, сделав нашу игру конкурентоспособной».

Бета-версия игры будет доступна в течение нескольких недель. Зарегистрироваться на закрытое тестирование всё еще можно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.