Nintendo объяснила, почему на Switch может появиться больше игр от сторонних компаний, чем на Wii U

Не секрет, что сторонние издательства неохотно выпускали свои проекты на консоли Wii U. По мнению одного из руководителей Nintendo Синья Такахаси (Shinya Takahashi) компания учла ошибки прошлого.

Не секрет, что сторонние издательства неохотно выпускали свои проекты на консоли Wii U. По мнению одного из руководителей Nintendo Синья Такахаси (Shinya Takahashi) компания учла ошибки прошлого. По словам Такахаси, в предыдущих консолях Nintendo специализированные инструменты для разработки игр были «в приоритете». Но Nintendo собирается исправить этот момент.

«Ещё с начала разработки Nintendo Switch мы хотели реализовать такую программную среду, которая позволила бы сторонним студиям без лишних трудозатрат делать игры для консоли. В частности, консоль совместима с движками Unreal и Unity, а также с нашими собственными инструментами для разработки. Поэтому даже небольшие компании смогут делать игры для Nintendo Switch», - заявил Шинья Такахаси.

По мнению представителя Nintendo, другие компании могут начать делать уникальные игры для Switch. Однако для этого Nintendo необходимо самой создавать конкурентоспособные и необычные игры для своей консоли. Такахаси назвал проект 1-2-Switch отличной демонстрацией уникальных особенностей Nintendo Switch.

По словам Сигэру Миямото, РС-версии игр можно «легко адаптировать» для Nintendo Switch. «Я бы сказал, что портирование игры с РС на Nintendo Switch займёт у них [разработчиков] меньше года», - заявил Миямото.

Ещё он отметил, что разработчики из Nintendo освоили Unreal Engine и другие передовые технологии. «Теперь их навыки в этом сравнимы с навыками западных разработчиков», - отметил Миямото.

Nintendo Switch поступит в продажу 3 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.