Космос не ждёт! – фанаты Star Citizen недовольны изменениями в дорожной карте проекта

Слишком долгое ожидание.

Слишком долгое ожидание.

Компания Cloud Imperium Games на днях сообщила о том, что вносит изменения в дорожную карту амбициозного проекта Star Citizen, и некоторые новшества появятся в игре позже, чем планировалось ранее. 

В частности, переработанная система «клиент-сервер» не появится в альфа-версии 4.0, выход которой запланирован на июнь. Это новшество разработчики собираются реализовать в альфа-версии 4.1. Сейчас действие игрока и персонажей под контролем искусственного интеллекта возложено на клиентскую часть игры. То есть если вы выполняете определённое действие, то локальный клиент его просчитывает и отправляет информацию на сервер, чтобы другие игроки смогли увидеть ваше действие. Такой подход затруднял процесс выявления читеров, и возникали неприятности с отображением игроков на сервере, если имели место проблемы с соединением. В новой системе все обсчёты будут выполняться на сервере, правда, появление обновления ожидается теперь не раньше второй половины этого года. 

Ещё из дорожной карты убрали систему, связанную с охотой за головами в мультиплеерном режиме. Придётся подольше подождать появления в игре новой посадочной зоны и двух персонажей, ответственных за выдачу заданий. 

Некоторые поклонники Star Citizen остались недовольны изменениями и переносом запуска новой системы «клиент-сервер». 

«Замечательно! Ещё больше элементов перенесено! Что насчёт элементов механики? Версия 4.0 ещё не вышла, а вы уже переносите самое важное её новшество: переработка системы клиент-сервер».

«Рассинхронизация и задержки сейчас ужасные, когда играешь с друзьями каждый персонаж дёргается».

Создатели объясняют подобные задержки тем, что перешли на удалённую работу. Однако игроки не спешат относиться к разработчикам с пониманием. 

«Пандемия коронавирса, безусловно - трагедия. Однако эта волна задержек просто накатывается на предыдущие, когда тема с коронавирсом ещё не была актуальна».

«Коронавирус или нет, это всё равно очень плохая ситуация».

Впрочем, среди новшеств альфа-версии 4.0 означается новый сувенирный магазин и обновлённые панели кнопок в лифтах


Сейчас на главной

Публикации

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!