Bleszinski многое поменял бы в Gears of War

Главный дизайнер Epic Games Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) признался в интервью The PA Report, что серия Gears of War, которую так полюбили миллионы поклонников, изначально планировалась не совсем такой, какой она получилась в итоге.

Главный дизайнер Epic Games Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) признался в интервью The PA Report, что серия Gears of War, которую так полюбили миллионы поклонников, изначально планировалась не совсем такой, какой она получилась в итоге.

«Если бы мне пришлось доверить Gears of War другой студии, и они бы пришли с предложениями создать обоюдоострую бензопилу, более мощных и брутальных персонажей, реализовать возможность сворачивать шеи и отрывать головы, если бы у них был персонаж, на фоне которого Коул смотрелся бы, как мальчик…Я бы посмотрел им в глаза и честно сказал, что они движутся в неверном направлении».

«Да, в Gears of War всегда присутствовали все эти элементы, но я бы хотел развивать серии в стиле фильмов Кристофера Нолана. Я думал, что Gears of War будет больше похожа на Band of Brothers (сериал «Братья по оружию»), чем на Predator (фильм «Хищник»). Если бы у меня была возможность вернуться в прошлое, то я бы многое поменял».

«Главные герои не должны были стать такими гигантами, хотя в итоге они стали культовыми персонажами. Я никогда не говорил команде, что хочу видеть в Gears of War самых здоровых и брутальных мачо-motherfucker'ов».

Блезински добавил, что созданные в итоге персонажи оказались не совсем такими, как он задумывал, за толстой броней, огромными мышцами и гигантскими ботинками игроки не могли увидеть внутренние переживания героев, но в будущем геймдизайнер обещает быть более осторожным и внимательным.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?