Мать едва не продала редчайшую карту Magic the Gathering своего сына за бесценок

Убираясь в комнате сына, который переехал от родителей, мать наткнулась на старую коллекцию карт Magic the Gathering.

Забавная история произошла в Японии.

Убираясь в комнате сына, который переехал от родителей, мать наткнулась на старую коллекцию карт Magic the Gathering. Решив, что карточки только захламляют квартиру, она их сфотографировала и выставила на аукцион Yahoo Japan. Она поступила крайне благоразумно, так как не стала их выбрасывать.

«Различные старые карты с царапинами, помятые и с запахом. Без претензии и возможности возврата», - написала она в объявлении. Начальная цена торгов была объявлена в $9 (1 000 йен).

По случайному стечению обстоятельств коллекция включала в себя редчайшую карту Magic the Gathering - «Black Lotus». За пять дней цена лота достигла $5 475 (601 000 йен). Участники изначально приняли лот, как шутку.

Матери пришлось отменить аукцион, когда об этом узнал сын и сильно на неё накричал.

«Сегодня он придёт за своими карточками. Это к лучшему», - пишет сконфуженная мать.

Magic the Gathering – самая популярная настольная коллекционная карточная игра в мире. Она была придумана Ричардом Гарфилдом и насчитывает более 16.5 тысяч карт. Первое издание вышло в августе 1993 года. Издание называлось Alpha. Оно и включало впервые появившийся артефакт Black Lotus, являющийся одним из самых мощных в игре. Карта играется за 0 маны и за пожертвование самой себя даёт 3 маны любого выбранного цвета. Данная карта разрешена только в одном типе турниров игры, да и то её можно держать в колоде в количестве одной штуки. С помощью Black Lotus разыгрывается комбинация, когда партия выигрывается на первом ходу.

Карта, которую чуть не продала уроженка Японии, была из издания Unlimited Edition и её рыночная цена чуть более $5 000. В недавнем времени Black Lotus издания Alpha был продан за $27 000 (в мире насчитывается 1100 копий данной карты).

Благодаря Magic the Gathering появились практически все компьютерные коллекционные карточные игры.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.