«Это кликбейт». Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 прокомментировали слухи о переносе игры на 2023 год

Вчера в сети появилась информация о том, что перенос Heart of Chernobyl на декабрь стал не последним, и игра вполне вероятно уедет на 2023 год

Канал XGTV, ссылаясь на некие свои источники, давеча сообщил о возможном переносе S.T.A.L.K.E.R. 2 на 2023 год. Якобы проблемы с текучкой кадров и переход на Unreal Engine 5 серьезно затягивают процесс разработки и студия может попросту не успеть закончить игру к декабрю.

Однако как утверждает менеджер по связям с сообществом GSC McCulkin, все у студии хорошо, работы укладываются в срок, а обывателям не стоит вестись «вывернутым наизнанку ради кликбейтов» информационным поводам.

«Если честно, вообще странно, что кто-то еще до сих пор верит вот в такое. А если завтра какой-то другой "многоуважаемый канал со 100 подписчиками" скажет, что в Сталкере будут гонки на динозаврах, а игру до сих пор делает один человек и он при этом работает параллельно над игрой по космическим самолетам, которые вместе с Казаками перемещаются на другие планеты, это тоже нужно будет комментировать?   Очевидно, что это выглядит как просто максимально вывернутый для кликбейтов инфоповод "Бардак в студии?, расходный материал?" я бы рекомендовал не обращать внимание на подобного рода "информацию", в ней нет ничего, чтобы хоть теоретически могло соответствовать правде».

«Я уже объяснял, что мы не могли ответить на этот вопрос о переносе никак иначе раньше, и не могли в чатиках ответить, что "перенос будет, но погодите, это не анонс", потому что такие анонсы это не только важный апдейт компании, но ещё и важная информация для партнёров. Что касается новости "У КОМПАНИИ ВСЕ ПЛОХО ВСЕХ УВОЛИЛИ ВСЕ ОТНЯЛИ НИКОГО НЕ ОСТАЛОСЬ" — это ведь новость совсем другого типа, это же просто кликбейт заголовок с ложью, которую можно опровергнуть сразу, здесь и сейчас: нет, вся информация в ролике не является действительностью».

Недавно GSC рекомендовала не верить слухам о переносах, после чего Heart of Chernobyl была перенесена с апреля на 8 декабря текущего года.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.