Скандальная актриса озвучки Bayonetta все же призналась, что ей предлагали больше $4 тысяч за участие в Bayonetta 3

Актриса Хеллена Тейлор, пытаясь выкрутиться из устроенного ей же скандала, рассказывает новые истории о своих отношениях с PlatinumGames

Подарившая голос ведьме Байонетте в Bayonetta и Bayonetta 2 актриса Хеллена Тейлор созналась, что на самом деле ей за роль предлагали больше 10 тысяч американских долларов, а не 4 тысячи, из-за которых она же и затеяла скандал. И вообще, по ее словам, серия стоит 450 миллионов долларов (не считая мерча), так что PlatinumGames могла бы заплатить ей значительно больше. 

«Предложенная за роль сумма была слишком маленькой, всего 10 000 долларов. Не забываем, что эта серия стоит 450 миллионов долларов (без учета мерча). Я затем написала на японском Хидеки Камии, и спросила его о том, сколько я стою.

Мне казалось, что он, будучи креативным человеком, поймет меня. В своем ответе он написал о том, как высоко ценит мой вклад в игру и насколько сильно фанаты хотят услышать мой голос в новой части. Затем мне предложили дополнительные 5 тысяч.

Я отказалась озвучивать игру. 11 месяцев никто со мной не связывался. Затем мне предложили фиксированную оплату в размере 4 тысяч долларов за озвучивание нескольких строк. Информация о 4 тысячах за пять сессий — ложь.

Никаких длительных переговоров не было. Информация о том, что я требовала 250 тысяч долларов — выдумка. Я командный игрок. Я всего лишь просила справедливый прожиточный минимум в соответствии со своим вкладом в серию».

Ранее журналистам Bloomberg удалось выяснить, что Хеллена Тейлор должна была участвовать в пяти сессиях озвучки, за которые ей предлагали от 3 до 4 тысяч долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.