GTA The Trilogy удалось установить исторический антирекорд среди ремастеров. Оценка на Metacritic рухнула

К качеству сборника Grand Theft Auto: The Trilogy возникла уйма вопросов. Недовольство пользователи выражают на Metacritic. Оценка сравнялась с Warcraft III: Reforged и даже опустилась ниже

11 ноября состоялся релиз сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Качество финального продукта не устроило многих игроков.

Встречаются разнообразные баги, обновлённая графика порой не позволяет нормально играть, а на ПК сборник вовсе пропал из Rockstar Games Launcher, чтобы разработчики могли зачистить файлы игры. Датамайнеры нашли в них исходный код и «вырезанную» музыку, которую просто отключили скриптом.

Накопившееся недовольство пользователи выплёскивали в Twitter разработчиков и на Metacritic. Пользовательская оценка ПК-версии опустилась до 0,6 из 10 и затем до 0,5, но вскоре чуть подросла — вновь стала 0,6. Впрочем, версии для Xbox и Switch всё ещё удерживают 0,5.

0,5 — антирекорд среди ремастеров. Для сравнения, нашумевшая Warcraft III: Reforged получила от пользователей 0,6.

Однако, «абсолютный» антирекорд сборнику GTA: The Trilogy пока не удалось установить. На 121 странице списка Metacritic с пользовательской оценкой 0,3 располагается Madden NFL 22.

Баги Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition:


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.