Christian Svensson о DuckTales Remastered

Вице-президент Capcom USA Кристиан Свенссон (Christian Svensson) на форуме Capcom Unity рассказал о том, что идея создания ремейка DuckTales родилась несколько лет назад и они сделали все для того, чтобы держать весь процесс в секрете до анонса на PAX East.

Вице-президент Capcom USA Кристиан Свенссон (Christian Svensson) на форуме Capcom Unity рассказал о том, что идея создания ремейка DuckTales родилась несколько лет назад и они сделали все для того, чтобы держать весь процесс в секрете до анонса на PAX East.

«Около двух с половиной лет назад я начал прорабатывать идею ремейка с Disney - об этом просили поклонники, да и сам я являюсь большим поклонником оригинала. Примерно полтора года назад базовая концепция была готова, Disney поддерживала нас, чему я был очень рад».

Представители Disney настаивали на том, чтобы портом занималась студия WayForward, ну а Capcom не стала спорить, оценив работу студии над такими играми, как Shantae, Contra 4 и Mighty Switch Force.

В DuckTales образца 1989 года не было голосовой озвучки, но к разработке ремейка были привлечены актеры озвучки, работавшие над оригинальным сериалом.

«Мы подключили всех актеров из сериала, - заявил Свенссон - Актеру, который озвучивает Скруджа, сейчас 94 года, но он продолжает приходить в студию, выполняя свою работу на профессиональном уровне. Озвучка действительно многое дала игре».

Выход DuckTales Remastered для PSN, XBLA и Wii U eShop ожидается летом.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.