Глава Take-Two о возможной конкуренции между GTA Online и онлайн-составляющей Red Dead Redemption 2

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) поделился информацией о поставках первой части Red Dead Redemption и прокомментировал некоторые моменты, касающиеся сиквела.

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) поделился информацией о поставках первой части Red Dead Redemption и прокомментировал некоторые моменты, касающиеся сиквела.

Зельник подтвердил, что поставки Red Dead Redemption за первый год составили 8,5 миллионов копий. Всего в торговые сети было поставлено 15 миллионов копий игры. Глава Take-Two не стал говорить об ожидаемых продажах второй части. Он отметил, что игра должна хорошо продаться, а онлайн составляющая позволит проекту оставаться популярным и прибыльным на протяжении долгого времени.

Одна из аналитических фирм в прошлом году заявила, что общие продажи Red Dead Redemption 2 могут приблизиться к 15 миллионам копий.

Кроме того, Зельник прокомментировал возможную конкуренцию между GTA Online и онлайн-составляющей Red Dead Redemption 2. «Мне нравится говорить, что развлечение является необычным созданием. В индустрии развлечений некоторые проекты не конкурируют напрямую с другими проектами. Вы не испытываете нужды в развлечении. Это не предмет первой необходимости.  Если на рынке нет интересующих вас товаров некоторое время, то нет смысла ничего покупать. С другой стороны – если вас интересуют несколько продуктов, то увлечённые пользователи купят их все», - заявил Зельник.

«Поэтому не вижу явных причин для конкуренции между нашими проектами за исключением того, что их успех обусловлен высоким качеством. Мы ожидаем, что Red Dead Redemption 2 будет успешным проектом, и успех будет обусловлен его высоким качеством. Я полагаю, что успех Grand Theft Auto Online обусловлен выдающимся качеством этого проекта», - добавил глава Take-Two.

Релиз Red Dead Redemption 2 ожидается в конце 2017 года на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?