Кто спасет мир? Никто. Обзор Nobody Saves the World

Уморительная игра от DrinkBox Studios, создателей Guacamelee, где безликий Никто превращается в кого-то, чтобы спасти мир от Напасти. Увлекает и смешит на протяжении всего прохождения.

На все формы мастер

Nobody Saves the World — это боевая ролевая игра, которая пародирует другие проекты по типу Diablo, где приходится бегать по подземельям и десятками выносить монстров.

Здесь мы играем за жалкого человека по имени Никто. Его мир находится в опасности. Разумная масса плоти под названием Напасть последовательно поглощает все живое. Единственный, кто может её остановить — великий маг Нострамагус. Но он пропал, и только Никто может его найти. 

Сила Никого заключается в умении превращаться в необычных существ. Среди семнадцати доступных форм (не считая Никого) есть маленькая крыса, разлагающийся зомби, потный бодибилдер, боевой робот. У каждой формы отдельные характеристики: количество здоровья, маны, скорость бега и т.д. Некоторые формы проникают туда, куда другие не могут. Скажем, только крыса и слизень способны пролезть в узкие проходы. Русалка и черепаха способны плавать. К сожалению, полет не так хорошо продуман. Дракон и призрак пролетают над водной гладью, но на этом все. На них даже действуют лужи с ядом!  

Формам доступны основная атака, а также две активные способности. Способности расходуют ману, и открываются с повышением ранга. Ранг повышается за выполнение заданий. Они разделяются на обычные: убийство врагов или плавание в воде. Или же особые: использование своих или чужих навыков/уничтожение щитов.

Задания помогают освоиться с формами, а благодаря повышению ранга можно улучшить навыки и открыть новых существ. К сожалению, игру нельзя пройти, не прокачивая все формы. Игра просто не позволит выбрать себе любимчика, и использовать только его.

Подземелья и дракон

Для исследования игроку дают множество разнообразных биомов. Все они дают уникальный опыт, будь то королевство мертвых, радиоактивная пустошь или джунгли. Локации наполнены оригинальными монстрами, секретами и персонажами. 

Изучать локации весело. Можно обнаружить сундуки с сокровищами. В потаенных углах скрыты феи, которые увеличивают максимальный запас маны. Также это необходимо делать для открытия самой могущественной формы, дракона!

В игре есть три гильдии: рыцари, воины и маги. Вступление в них позволяет выполнять дополнительные задания. Причем они не ограничиваются стандартным подай-принеси-убей. В большинстве своем это мини-игры. В них Никто должен защитить рыцаря от нападения монстров, преодолеть комнату с пилами, участвовать в гонке с ведьмой и т.д.

Но основой игры являются подземелья. Их планировка меняется с каждым посещением. У подземелий есть особые правила. В некоторых можно использовать только одну форму, в других монстры запускают в Никого самонаводящиеся ракеты, если их ранить. В самом конце активируется телепорт, позволяющий мгновенно добраться до босса. За это отдельное спасибо!   

Сами монстры различаются как внешним видом, так и способом атаки. Некоторые просто бьют и кусают, другие стреляют из глаз. Мозговитые кошки наносят урон по площади. Есть те, кто отравляет и поджигает Никого. Бесформенные сгустки плоти накладывают щиты и усиливают других монстров. 

Щиты не позволят навредить монстрам, пока их не уничтожить. Для этого им нужно нанести специальный урон: острый, тупой, светлый или темный. В этом вам поможет возможность устанавливать способности других существ. Это позволяет создавать мощные комбо, вроде священного дождя монаха, который отравляет всех вокруг. Или бегающего галопом гигантского робота. А еще даст возможность одной формой уничтожать все виды щитов. 

Увы, но боссов разнообразием обделили. За всю игру попадается только один уникальный. Все остальные — измененные версии обычного монстра. А битва с ними всегда происходит в маленьких комнатах.

Атмосфера

Локации в игре отличаются друг от друга и полны деталей. Каждое подземелье уникально: вы можете зачищать от монстров брюхо кита, труп дракона или офисное здание. Многие элементы анимированны. 

У игры своеобразный юмор. Она полна забавных моментов! В одном из заданий Никто должен принять форму лошади и влюбиться в жеребца. Или научить слизня некромантии, чтобы воскресить жену другого слизня. Или периодические встречи с Потрясным Рэнди, что плачевно заканчиваются для него. Не говоря уже про огромное количество отсылок, которые можно найти повсюду. 

Отдельного упоминания стоит Напасть: главный антагонист игры. Это разумная плоть, которая медленно уничтожает мир. Она поглощает плоть, разум и душу живых существ. Чем дальше игрок продвинется, тем чаще он будет встречаться с жертвами Напасти. Это покрытые плотью тела с пустыми глазницами. В подземельях эта тварь будет разговаривать с Никем. В такие моменты она насмехается над ним, наслаждаясь своим превосходством.  

А вот с музыкой разработчики не угадали. Она быстро надоедает, и даже начинает раздражать.

Diagnosis

Nobody Saves the World — это отличная игра для всех возрастов. В неё можно играть как одному, так и по сети. Разнообразие форм и навыков, дополнительные задания, исследование мира, харизматичные персонажи. Все это поддерживает интерес игрока на протяжении всего прохождения. 

Pro:

  • Разнообразие форм
  • Харизматичные персонажи
  • Отзывчивое управление на геймпаде
  • Любопытство вознаграждается
  • Хороший юмор
  • Оригинальность во всем

Contra:

  • Неудобное управление на клавиатуре
  • Музыка быстро надоедает
  • Однотипные битвы с боссами

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.