Глава Xbox заочно одобрил планы Sony по созданию аналога Xbox Game Pass

Некоторое время ходят слухи о том, что Sony готовит аналог Game Pass. Глава Xbox положительно оценил идею создания подобных сервисов. Он ожидает, что конкурент будет выпускать игры на ПК, в облако и они будут доступны по подписке в день релиза. В свою очередь Xbox не намерен уступать

В прошлом году журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) сообщил о планах Sony по созданию аналога Xbox Game Pass. Предполагаемый сервис «Spartacus» должен объединить подписки PS Plus и PS Now, а также предложить библиотеку классических игр PS1, PS2, PS3 и PSP.

В беседе с IGN глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) прокомментировал слухи о сервисе Sony: «Как вы знаете, когда речь заходит о создании библиотеки игр, которые одновременно выходят на ПК и консолях, переплетается множество вещей.

Я не хочу сказать, чтобы это звучало так, как будто мы во всем разобрались, но я думаю, что правильный ответ — позволить вашим клиентам играть в те игры, в которые они хотят играть, там, где они хотят играть, и дать им выбор в том, как они собирают свою библиотеку.

Поэтому, когда я слышу, что другие делают такие вещи, как Game Pass или приходят [начинают выпускать игры] на ПК, это мне кажется разумным, потому что я думаю, что это правильный ответ [так и должно быть]».

В то же время глава Xbox не считает, что желание Sony подражать подходу Xbox является доказательством того, что он и его команда были правы, продвигая Game Pass на ранних стадиях. Скорее, это подтверждает, что в индустрии всегда все шло именно так, а потому он не намерен останавливаться: «…нам следует продолжать [внедрять] инновации, продолжать соревноваться, потому что то, что мы делаем, может быть преимуществом, которое мы имеем на рынке сегодня. Однако, оно основано только на том, что мы были первыми, а не на том, что мы создали что-то, что никто другой не может создать».

Как пояснил Фил: «Я не смотрю на это как на подтверждение. На самом деле, когда я разговариваю с нашими командами, я говорю об этом [появление аналогов] как о неизбежности  Поэтому правильный ответ — выпускать отличные игры, на ПК, на консоли, в облаке, и делать их доступными с первого дня по подписке. И я ожидаю, что именно так поступит наш конкурент».

Ожидается, что Sony запустит новый сервис весной 2022 года. Официального анонса пока не было.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.