К новой студии бывшего президента Rockstar присоединились ветераны PlayStation и 2K

Студия Build a Rocket Boy сейчас занимается разработкой своего дебютного проекта с открытым миром, получившим название Everywhere

К команде студии Build A Rocket Boy, основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, присоединились Мик Хокинг (директор по развитию), Мюррей Паннелл (старший вице-президент по глобальному маркетингу) и Рэндалл Прайс (глава издательской деятельности).

Мистер Хокинг был главной SCE Liverpool Studio и PlayStation London Studio, а также помог основать и руководил студией Evolution, авторами Motorstorm. Помимо того, он успел поработать вице-президентом европейского отделения Sony Computer Entertainment и вице-президентом по разработке Codemasters.

Паннелл пришел в Build A Rocket Boy из 2K, где он был вице-президентом и отвечал за издательскую деятельность в европейском крыле компании. Он также был директором по маркетингу в британском офисе PlayStation, директором по маркетингу в Ubisoft и менеджером по маркетингу в Xbox.

Резюме Прайс немного скромней: он был вице-президентом в NCsoft, а до этого проработал 15 лет в ArenaNet, где занимал должность вице-президента, курировавшего направление глобальных рынков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.