Власти канадского города Квебек «отменили» английский язык, создав проблемы для Ubisoft и многих других студий

Теперь французский язык стал единственным официальным в канадской провинции. Гильдия разработчиков считает инициативу властей атакой на инклюзивность

Власти города Квебек в Канаде приняли Билль 96, ставший так называемым Законом об уважении к французскому языку. Вот лишь несколько основных пунктов нового закона:

  • Управление французского языка имеет право без ордера проводить обыски и изъятие документов любой компании;
  • Государственные услуги на английском будут предоставляться лишь тем, кто учился или учится в англоязычной школе в Квебеке;
  • Услуги населению должны предоставляться на французском языке;
  • Компаниям предстоит доказывать, что они сделали все возможное, чтобы избавиться от необходимости обслуживать кого-то на английском;
  • Иммигранты могут получать услуги на любом языке, кроме французского, только на протяжении шести месяцев после прибытия в Квебек.

Билль серьезно повлияет на многочисленные игровые студии с офисами в Квебеке, поскольку большая часть работающих там сотрудников являются иммигрантами. В частности это касается инклюзивного квебекского крыла Ubisoft, работающего с 2005 года.

Гильдия разработчиков игр Квебека уже высказалась по этому поводу:

«К нам приезжает много людей со всего мира, чтобы делать видеоигры здесь, в Квебеке. Мы опасаемся, что власти таким образом посылают сообщение: "Квебек не принимает другие культуры"».

Помимо Ubisoft, в Квебеке также есть офисы Sony, EA, Warner Bros, Epic, Bethesda, Eidos/Square Enix, Gearbox, NetEase, Quantic Dream, Deck13, Behaviour Interactive, Compulsion Games, Red Barrels, Tribute Games и многие другие. Игровая индустрия считает провинцию столь привлекательной из-за различных налоговых послаблений.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.