Сценарист Джастин Ройланд покинул создателей High on Life и «Рика и Морти» из-за серьёзных обвинений

Недавние скандалы с Джастином Ройландом стали предзнаменованием конца его выдающейся карьеры. Компания Adult Swim прекратила сотрудничество с аниматором, сценаристом, режиссером и актером озвучивания, ответственным за создание сериала «Рик и Морти».

Ройланд - соавтор сериала «Рик и Морти» и один из отцов успеха анимационного сериала. Помимо озвучивания героев, он отвечал за сценарий. Но этот факт не помешал руководству Adult Swim резко отреагировать на последние сообщения.

«Рик и Морти» будет выходить без участия Джастина Ройланда. Задача будет непростой, поскольку вклад создателя значителен. В Twitter сериала появилось краткое заявление:

«Adult Swim прекратила сотрудничество с Джастином Ройландом. «Рик и Морти» будет продолжаться. Талантливая и преданная команда усердно работает над седьмым сезоном».

Кроме этого, студия Squanch Games также разорвала связь со своим основателем, который стал лицом студии, что делало продвижение гораздо более простым. Разработчики уверяют, что в будущем будут разрабатывать игры без Ройланда:

«16 января 2023 года компания Squanch Games получила заявление об уходе Джастина Ройланда. Увлеченная команда Squanch продолжит создавать игры, которые, как мы знаем, понравятся нашим фанатам, продолжая поддерживать и улучшать High On Life».

Напомним, недавно Джастина Ройланда обвинили в «домашнем насилии, повлекшем телесные повреждения» и «преступном незаконном лишении свободы путем угроз, насилия, мошенничества и/или обмана». Позже всплыли сообщения и откровения женщин, якобы подвергшихся насилию с его стороны. Согласно сообщениям, на момент их контакта с Ройландом многие из девушек были несовершеннолетними.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.