Разработчики симулятора настолок банят квиров за то, что они квиры. Обзоры Steam атаковали недовольные

Неосторожная блокировка представителя ЛГБТ в Tabletop Simulator закончилась для разработчиков обвинениями в гомофобии, трансфобии и превращением обзоров Steam в поле битвы за социальную справедливость

Tabletop Simulator — симулятор настольных игр, но активность в обзорах игры в Steam в последнее время вызвана не качеством продукта, а действиями администрации.

Игрок получил блокировку в чате за то, что идентифицировал себя как «трансгендер» (квир — собирательный термин для обозначения человека, относящегося к сексуальным меньшинствам). При попытке обратиться к представителям разработчиков Berserk Games закончилось всё тем, что модератор указал на свод правил игры, согласно которым ожидается, что при использовании глобального чата всё будет «семейным», Tabletop Simulator «это не место для обсуждения сексуальности, фетишей, политики».

Модератор проигнорировал вопрос «является ли инклюзивность ЛГБТК+ фетишем», но отметил, что запрет определённого контента, в частности употребления таких слов (трансгендер и т.п.) связан с тем, что в большинстве случаев их использовали с ненавистью (т.е. как оскорбления).

Однако, для представителей ЛГБТК+ это означает, что они не смогут выразить себя в Tabletop Simulator. Забаненный считает, что такое подавление идентичности говорит таким людям, что в подобных пространствах (как данная игра) быть собой небезопасно.

Пострадавший от действий администрации думает, что состав модераторов должен быть разнообразным.

Обзоры Tabletop Simulator в Steam стали полем битвы. Как игроки со стажем, так и новички стали выставлять негативные оценки и отмечать некорректное поведение разработчиков по отношению к ЛГБТК+. Напротив, часть сообщества стала публиковать трансфобные высказывания как бы поддерживая разработчиков. Например, YWNBAW что является сокращением от «ты никогда не будешь женщиной».

Разработчикам пришлось извиняться.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.