«Баг оправдан» В Cyberpunk 2077 неправильно сделаны даже дорожные люки, но так можно списать ошибку CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 славится спорным техническим состоянием. Однако, у игры есть и менее очевидные недоработки

Сообщество Cyberpunk 2077 вспомнило о том, как когда-то CD Projekt RED критиковали не только за баги. Довольно давно пользователь обратил внимание на то, что в Найт-Сити неправильно использовали дорожные люки.

Он написал: «Из всех [ошибок в игре, эта с люком] — худшая! Возможно, есть какая-то [прописанная в лоре] причина, по которой в Найт-Сити используются немецкие крышки люков. Но… [люк с маркировкой] DIN B125 разрешен только для пешеходных дорожек. На дорогах это должен быть Begu D400, чтобы выдержать вес!».

В результате одного из багов в Cyberpunk 2077 автомобили могут взлететь в небеса. Один из комментаторов предположил, что это может быть связано с неправильными люками: «Они ломаются под тяжестью и вырываются наружу, подбрасывая машины в воздух. Теперь всё имеет смысл». Получается, что такие неправильные люки позволяют оправдать баг, ведь он становится в таком случае «фишкой».

Неправильным люкам нашли и сюжетное обоснование: «Они выбрали [такие люки] специально, чтобы показать, насколько нерегулируемым является Найт-Сити».

Также внимательные пользователи обратили внимание на то, что люк идеально вкручен — линии совпадают. Есть и альтернативная версия: с момента нанесения дорожной разметки его никто не трогал.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.