Геймеры склонны быть расистами и женоненавистниками, показало исследование

Люди науки провели очередное изыскание, результаты которого гласят: идентифицирующие себя геймерами люди иногда бывают очень токсичными

Новое исследование, проведенное некоммерческой организацией Take This, специализирующейся на изучении психического здоровья членов игрового сообщества, показало, что некоторые игроки ведут себя довольно токсично. Целью изыскания людей науки была попытка понять причины подобного поведения.

В исследовании применяется такой термин как «слияние идентичности», согласно которому, поведение индивидуума в игровом сообществе часто перетекает в его реальную жизнь. Это самое «слияние идентичности» описывается как «глубокое, интуитивное чувство привязанности» к группе людей, чье коллективное поведение может не соответствовать нормам отдельных ее членов, но пытаясь не выделяться, они его принимают.

При этом доктор Рэйчел Кауэрт, одна из авторов исследования, отметила, что подобное «слияние идентичности» свойственно не только геймерам, но также другим людям, проводящим много времени в группах. Те же спортсмены или военные также часто проявляют командный дух, желание помочь или агрессию, даже не участвуя в турнирах или находясь за пределами зон боевых действий.

В итоге мисс Кауэрт все же уточняет, что далеко не все геймеры являются экстремистами, сексистами и расистами.

«Я думаю, что игры — это замечательные места, которые могут предложить больше положительных моментов, чем негативных».


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.