Технические ограничения Xbox Series S вынудили авторов Dying Light 2 установить ограничение в 30 кадров в секунду

Отвечая на вопросы фанатов, ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала отметил, что это не студия «отстойно» оптимизировала проект, просто консоль Microsoft слабая

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала, отвечая на вопросы фанатов, порекомендовал дождаться ближайшего обновления, которое должно избавить многих пользователей от укачиваний в ходе перемещения по миру игры. В следующем обновлении Techland рассмотрит возможность добавления опции по изменению угла обзора.

Разработчики также хотели бы снять ограничение в 30 к/с на Xbox Series S, но пока не знают, как это сделать, поскольку технические ограничения графического процессора консоли связывают им руки.

Однако в комментариях появился некто PhillyBoi92, который хотя и признался, что не является разработчиком, но при этом твердо уверен, что все дело в «отстойности» самой Techland.

«Вас вовсе не графический процессор Series S ограничивает. Есть много игр, работающих при 1080p/120 к/с и 1440p/60, это просто вы отстой».

Господин Смектала попытался объяснить:

«У разных игр разные потребности. Плотность и вертикальность мира делает DL2 уникальной, она использует больше потоковых данных, чем другие игры с открытым миром. Мы определенно можем стать лучше в вопросе оптимизации, но гляньте, пожалуйста, анализ от Digital Foundry — мы определенно не облажались».


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.