Глава «Nintendo Россия» извинился за «плохой клиентский опыт» и прислал новую консоль

Наш читатель получил гнутую (в прямом смысле) консоль Nintendo Switch и попытался заменить её. Однако компания стала сопротивляться, и он пожаловался в социальные сети, а также прислал нам свою историю. Главе «Nintendo Россия» пришлось извиняться.

Пользователь под ником Semeon Boboshko пожаловался в Twitter на официальный магазин Nintendo в России «Мир Nintendo». Он приобрел консоль Nintendo Switch и при вскрытии обнаружил, что она кривая. Когда он попытался обменять её, на него посыпались обвинения в том, что он сам испортил её. История стала резонансной и получила продолжение.

Проверка консоли технической службой не была проведена должны образом — кривую консоль попросту вернули и выставили счёт за пересылку. В свою очередь, техническая поддержка сослалась на акт проверки и отказалась разбираться в ситуации.

Примечательно, что проверка консоли (в т.ч. вскрытие) проводилась «дистанционно».

Спустя несколько дней пришёл практически идентичный акт, в котором уже не упоминался необычный способ диагностики. Однако, он датировался 20.04.2021, а не 16 апреля.

На этом история не закончилась. Глава «Nintendo Россия» 27 апреля связался с пострадавшим клиентом. Яша Хаддажи принёс извинения от лица компании за «плохой клиентский опыт» и пообещал уладить ситуацию до конца недели.

Яша предложил отправить ему новую консоль и выбрать игру в качестве компенсации. Присланная консоль оказалась не идеальной — при свете дня можно заметить сколы на нескольких винтах.

В этот раз автор решил ограничиться сообщением в службу поддержки, чтобы не возникло проблем при обращении в сервисный центр. Для тех, кто решится купить Switch после этой истории, он дал несколько советов по проверке консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.