Street Fighter V – пользователи не в восторге

Запуск Street Fighter V оказался, мягко говоря, неудачным. Пользователи, в массе своей, оказались разочарованы количеством предлагаемого контента. Сервера в первые сутки легли от наплыва посетителей.

Запуск Street Fighter V оказался, мягко говоря, неудачным. Пользователи, в массе своей, оказались разочарованы количеством предлагаемого контента. Сервера в первые сутки легли от наплыва посетителей. Это незамедлительно отразилось на пользовательских оценках на Metacritic: 3,7/10 (PS4) и 3,0/10 (PC). Steam распирает от негативных отзывов. Люди жалуются также на невозможность настраивать управление на клавиатуре и отсутствие поддержки многих геймпадов.

Надо признать, проблемы первого дня были решены Capcom достаточно оперативно. Прекратились внезапные обрывы, ускорился поиск оппонентов. Бои между пользователями на разных платформах проходят без каких бы то ни было заметных проблем.

В качестве иллюстрации, предлагаем посмотреть на организацию лобби и бой между игроками на PC и PS4. К сожалению, пользователям PC нельзя использовать преимущество наличия клавиатуры и печатать текст. Общаться можно только при помощи заранее заготовленных фраз. 

Разработчики обещают в скором времени добавить на PC поддержку сторонних геймпадов (в том числе, совместимых с PS3 и PS4 аркадных стиков), возможность переназначать кнопки на клавиатуре, менять язык интерфейса из игрового меню (сейчас он привязан к языку ОС).

Напомним, что первое бесплатное DLC для Street Fighter V планируют выпустить в марте. Оно привнесет, в частности, режим Испытаний. 


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.