Cлова Тодда Говарда о Fallout 76 и реальность, игра продаётся со скидкой на Xbox One

Журналист издания Forbes Пол Тасси (Paul Tassi) после публикации своего далёкого от восторженности обзора Fallout 76 пересмотрел презентацию игры в рамках Е3 2018 и сравнил некоторые высказывания творческого директора Bethesda Game Studios Тодда Говарда с реальностью.

Журналист издания Forbes Пол Тасси (Paul Tassi) после публикации своего далёкого от восторженности обзора Fallout 76 пересмотрел презентацию игры в рамках Е3 2018 и сравнил некоторые высказывания творческого директора Bethesda Game Studios Тодда Говарда с реальностью.

Тодд Говард: «Новый рендер, освещения и технология для создания ландшафтов позволяет нам улучшить детализацию в 16 раз, и даже увидеть элементы, отвечающие за погоду, по всей карте».

Хотя Пол Тасси признаёт, что местами Fallout 76 смотрится неплохо, он не уверен, что видел нечто в 16 раз более детализированное, чем в прошлых играх от Bethesda. Более того, иногда проект смотрелся хуже предшественников. Иной раз было видно, как из горы светят лучи солнца. Наличие просчёта погоды «на многие мили» не отменяет того факта, что объекты постоянно появляются из воздуха в непосредственной близости от героя.

Тодд Говард: «Мы всегда хотели рассказать историю о том, каково это быть среди первых персонажей, вышедших из убежищ. Приём в игре все эти персонажи – живые люди, поскольку Fallout 76 является полностью онлайновым проектом».

Журналист отмечает, что Fallout 76 не является ни увлекательной массовой онлайновой игрой в духе Fallout, ни интересным проектом в традициях прошлых частей. Также он обращает внимание, что идея «все эти персонажи – живые люди», по сути, означала «мы удалили всех людей под контролем искусственного интеллекта из игры».

Что касается заявлений Говарда о возможности играть в одиночку, то, по словам Тасси, такой формат далёк от увлекательности, поскольку немало сражений сбалансированы для команды выживших.

Тодд Говард: «Это в большей степени щадящее выживание. Смерть не приводит к потере прогресса вашего персонажа. Вы являетесь частью мира, населённого десятками персонажей, а не тысячами».

Как выяснилось, «десятки» персонажей» - это 24 игрока на сервере, таким образом, значительная часть карты пустует. Наказания за смерть проработаны странно. Некоторые игроки используют смерть, в особенности в ходе сражений с другими пользователями, как способ восстановить здоровье и продолжить бой. Однако если злоупотреблять приёмом, то ваше снаряжение сломается. Это странная система от начала до конца, отмечает журналист.

Тодд Говард: «Когда мы задумываемся об играх, мы вспоминаем миры, доступные вам выборы, истории, которые вы создаёте и рассказываете сами. Мы делаем игру, в которой все выборы находятся в ваших руках, где вы решаете, что произойдёт. Вы решаете, кто будет героем, а кто - злодеем».

Очевидно, всё идея с «героями и злодеями» укладывается в возможность атаковать или помогать другим игрокам. В игре нет дилемм с ощутимыми последствиями, влияющими на мир. Все «выборы» связаны с типичными элементами мультиплеера, по типу попытаться убить вот другого игрока или оставить его в покое.

Ещё на презентации Говард, анонсируя бета-тестирование, пошутил о багах в играх от Bethesda «Я читал в Интернете о том, что в наших играх есть несколько багов», - сказал тогда Говард. Как известно, в Fallout 76 полно всевозможных багов и проблем технического плана.

Тем временем, подписчики Xbox Live Gold уже могут приобрести Fallout 76 со скидкой в 33%. Сейчас игра продаётся за 2679,33 рублей. При этом Fallout 76 появилась 14 ноября этого года.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.