Tomb Raider: Wii U, Mac, Collector's Edition и DLC

Компания Crystal Dynamics официально сообщила о том, что новая игра Tomb Raider не появится на Wii U, зато выйдет на Mac, а также анонсировала свои планы на выпуск коллекционного издания.

Компания Crystal Dynamics официально сообщила о том, что новая игра Tomb Raider не появится на Wii U, зато выйдет на Mac, а также анонсировала свои планы на выпуск коллекционного издания.

По словам Карла Стюарта (Karl Stewart), данное решение по Wii U было принято, потому как работы над Tomb Raider стартовали задолго до анонса этой консоли. Они решили использовать по-максимуму возможности изначально выбранных платформ (РС, PS3 и Xbox 360) и даже не пытаться в спешке портировать игру на Wii U.

Что касается версии для Mac, то она точно выйдет, но разработчики пока что не могут сказать, будут ли выпущены все версии игры одновременно или же данное издание немного задержится.

Для покупателей версий для РС, PS3 и Xbox 360 будет предусмотрено коллекционное издание, причем разработчики подумывают над уникальными вариантами Collector's Edition для различных регионов.

Наконец, разработчики не отрицают того, что они планируют в будущем выпускать дополнительный контент, но Стюарт сразу же заявил, что они не будут вырезать части из игры, чтобы постараться выжать из игроков больше денег.

«Если мы выпустим DLC, то оно, например, может раскрывать параллельную историю, о которой вы можете услышать намек во время прохождения самой игры. DLC подарит вам другой игровой опыт, но мы точно не будем вырезать что-то из игры, чтобы больше заработать. Это полностью противоречит нашей стратегии».

Выход Tomb Raider ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.