«Священная корова с дерь***ым дизайном для еб**ых кретинов». Создатель God of War высказал свое мнение о Metroid Dread

Дэвид Яффе продолжает веселить игровое сообщество своими неоднозначными умозаключениями. На этот раз досталось не только Metroid Dread, но и Kena c Returnal

Взяв перерыв с критикой Sony Interactive Entertainment создатель God of War и Twisted Metal Дэвид Яффе решил немного поиграть в Metroid Dread. К несчастью для Яффе, все пошло не по плану. 

В определенный момент ветеран игровой индустрии просто перестал понимать, что ему делать дальше и куда идти. На этом трансляция могла и закончиться, если бы зрители не сказали ему выстрелить в блок сверху, чтобы продолжить приключение.

Произошедшее так возбудило Яффе, что после своего знакомства с Metroid Dread он решил записать видео, в котором он назвал игру «священной коровой» и раскритиковал ее дизайн, назвав его «дерь***ым». При этом все те, кого все устраивает, по мнению Яффе, просто «еб**ые кретины».

«Kena, Metroid, Returnal — все стараются быть супер-сложными. Может, это поколение NES дает о себе знать, но я это, бл**ь, ненавижу. И дело не в возрасте. Мне это никогда не нравилось. Это не было так распространено раньше. Такое ощущение, что разработчики СПЕЦИАЛЬНО отталкивают игроков»

В комментариях Яффе один из пользователей написал, что в самом начале Metroid Prime прямым текстом сообщает игроку: «Некоторые разрушаемые блоки спрятаны [...] постараетесь пострелять по окружениям».


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.