«Джон Уик»: и Нео такой молодой

Выдающийся представитель боевиков в духе старой школы. Авторы фильма четко следовали канонам и не мудрили с сюжетом. Они сконцентрировались на создании образов крутого героя и забавных злодеев, а также на постановке великолепных сражений.

John Wick («Джон Уик» в отечественном прокате) — выдающийся представитель боевиков в духе старой школы. Авторы фильма четко следовали канонам и не мудрили с сюжетом. Они сконцентрировались на создании образов крутого героя и забавных злодеев, а также на постановке великолепных сражений.

Киану Ривз (Джон Уик), как в лучшие годы, массово уничтожает противников из всевозможного оружия, разве что от пуль в замедленном времени не уклоняется и из крупнокалиберного пулемета не стреляет.

Джон Уик редко разговаривает, еще реже отдыхает. Немалая часть фильма отдана на откуп разнообразным и весьма затейливым поединкам. Герой исполняет танго с пистолетами, в одиночку штурмует охраняемый объект и мастерски управляет автомобилями. Он расправляется с врагами так, чтобы они уже не поднялись, с обязательным контрольным в голову.  

Работает Джон эффективно, быстро, грациозно, не чурается убийств с особой жестокостью при помощи подручных предметов. Когда замолкают «пушки» в ход идут кулаки и ножи. Драки, массовые и формата один на один, потрясают высокими скоростями и звериной яростью. Оператор всегда находится в нужном месте, «тряски» практически незаметно, а длинные планы заставляют с восхищением наблюдать за кровавым шоу. За счет этого даже классическое сражение на дискотеке не выглядит набором ярких вспышек, а позволяет в полной мере насладиться работой мастера.

Каждое боевое столкновение по-своему увлекательно, подкупает классическими и грамотно воплощенными идеями (вроде «неожиданного» спасения «в последний момент») и отношением персонажей к происходящему. Преступный мир тут показан чуть ли не отдельной вселенной, где работают другие законы и даже есть своя валюта.

Разумеется, такому герою необходим какой-нибудь мотив. В данном случае это месть. Джон похоронил свою жену, умершую от смертельной болезни. В качестве последнего подарка она оставила ему щенка. Но однажды ночью к Уику в дом вломились бандиты, избили его и убили собаку. Среди нападавших был сын местного криминального авторитета. Однако этот факт не остановил Джона — бывшего наемного убийцу, который в свое время стал едва ли не легендой.

У немного вальяжного, но в меру продолжительного вступления есть одна важная миссия — создать вокруг образа Джона Уика ореол сверхчеловека, упоминание имени которого вселяет страх в сердца влиятельных представителей преступного сообщества. С этим создатели справились превосходно. Стоит герою откопать «топор войны», облачиться в стильный костюм, как становится ясно, что дни его врагов сочтены.

История представляет собой набор штампов. Джон добывает информацию, сталкивается с другими киллерами, пробирается к цели, оставляя за собой десятки трупов, и находит веский повод отправить на тот свет еще пяток гангстеров. В повествовании минимум переживаний и совсем нет сложных характеров. В таком фильме подобные элементы нужны меньше всего и радует, что создатели это прекрасно понимали.

Зато все персонажи, будь то главарь бандитов, его непутевый и трусливый сын (роль досталась Алфи «Вонючке» Аллену), беспринципная женщина-киллер или умудренный опытом товарищ Джона (Уиллем Дефо), колоритны и прекрасно справляются с простыми ролями. Даже портье с каменным лицом в отеле умудряется вызывать симпатию. 

Diagnosis

Чтобы сделать отменный старомодный боевик, не обязательно собирать ораву накачанных ботексом «дедов». Достаточно одного хорошего актера, бесконечно крутого героя в его исполнении, а также череды разнообразных и отлично снятых сражений. В последнем случае результат оказывается куда более увлекательным. Такое кино и пересмотреть хочется сразу после окончания сеанса. Настоящий подарок всем, кто соскучился по боевикам в стиле «Гнева» и «Заложницы».

В Джоне Уике угадываются черты нескольких героев видеоигр. Он хладнокровен, как наемный убийца с порядковым номером 47. В рукопашном бою и в умении за одно мгновение устранять стразу нескольких неприятелей Уик ничем не уступает последней версии Сэма Фишера.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.